소식 Elden Ring Mod는 버려진 전쟁 게임을 부활시킵니다

Elden Ring Mod는 버려진 전쟁 게임을 부활시킵니다

작가 : Ethan Feb 22,2025

Elden Ring Nightreign의 네트워크 테스트는 예상치 못한 영감을 드러냅니다 : God of War : Ascension

Software의 다가오는 멀티 플레이어 스핀 오프에서 Elden Ring Nightreign에 대한 최근의 네트워크 테스트는 놀라운 영향을 미쳤습니다. 2013 년의 자주 보인 God of War : Ascension. 전임자의 단일 플레이어 초점과 달리 Nightreign은 Fortnite와 유사한 간소화 된 생존 형식을 채택하여 적의 파도와 수축하는지도 내에서 도전적인 보스에 대해 3 인 팀을 밟습니다.

Elden Ring Nightreign Screenshot

이미지 크레딧 : 소니 산타 모니카/소니

Nightreign의 Surface는 Battle Royale 타이틀과 비슷하지만 핵심 게임 플레이 메커니즘은 Ascension의 멀티 플레이어 모드 인 "Trial of the Gods"와 놀라운 유사성을 공유합니다. 두 팀 모두 팀이 이전 게임의 보스를 포함하여 점점 더 어려운 적을 직면하는 협력 PVE 게임 플레이를 특징으로합니다. 둘 다 수축 맵 또는 카운트 다운 타이머와 시간에 민감한 요소를 통합합니다.

Elden Ring Nightreign Gameplay

이미지 크레딧 : Fromsoftware/Bandai Namco >

이 연결은 프랜차이즈의 대조적 인 스타일을 고려할 때 특히 흥미 롭습니다. God of War는 신을 죽일 수있는 강력한 인물을 강조하는 반면, 영혼 같은 장르는 종종 플레이어를 취약한 것으로 제시하여 압도적 인 확률에 맞서 싸우고 있습니다. 그러나 Nightreign은 Ascension의 신들에 대한 열렬하고 짜릿한 속도를 되 찾는 것으로 보이며, 플레이어는 본능과 빠른 사고에 의존하여 고속 전투와 제한된 자원을 반영하도록 강요했습니다. 승천의 능력과 유사한 운동 능력은 주요 엘든 링 게임의 산인 급류 부재를 보상합니다.

Ascension의 멀티 플레이어 모드는 종종 단일 플레이어 공식과의 편차에 대해 비판을 받았으며, 핵심 전투를 빠르게 진행되는 협력 경험으로 성공적으로 적용했습니다. Nightreign은 비슷한 경로를 따르면서 친숙한 전투를 활용하면서 새로운 제약을 도입하여 도전과 긴급 성을 높이기위한 것 같습니다. 두 게임 모두 또한 공통 스레드를 공유합니다. 각 시리즈 제작자의 직접적인 감독없이 개발.

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