Дом Новости Elden Ring Mod Resurrects заброшенные войны

Elden Ring Mod Resurrects заброшенные войны

Автор : Ethan Feb 22,2025

Сетевые тесты Элдена Ринг Найгтрейн раскрывают неожиданное вдохновение: Бог войны: Вознесение

Недавние сетевые тесты для Elden Ring Nightreign, от предстоящего многопользовательского побочного отверстия Software, показали удивительное влияние: часто сдержанный бог войны 2013 года: Вознесение. В отличие от однопользовательского фокуса своего предшественника, Nightreign принимает упорядоченный формат выживания, похожий на Fortnite, вытягивая команды из трех игроков против волн врагов и сложных боссов на карте сокращения.

Elden Ring Nightreign Screenshot

Изображение кредитоспособность: Sony Santa Monica/Sony

В то время как поверхность Nightreign напоминает названия Battle Royale, ее основная механика геймплея разделяет поразительные сходства с многопользовательским режимом Вознесения «Испытание богов». Оба оснащены кооперативным игровым процессом PVE, где команды сталкиваются с все более сложными врагами, включая боссов из предыдущих игр. Оба также включают чувствительный ко времени элемент с сокращающимися картами или таймерами обратного отсчета.

Elden Ring Nightreign Gameplay

Кредит изображения: FromSoftware/Bandai Namco

Эта связь особенно интересна, учитывая контрастные стили франшиз. God of War подчеркивает могущественных персонажей, способных убить богов, в то время как жанр, похожий на души, часто представляет игроков как уязвимых, борясь с непреодолимыми шансами. Однако Nightreign, похоже, возвращает безумный, волнующий темп испытания Ascension о богах, заставляя игроков полагаться на инстинкт и быстрое мышление, отражая высокоскоростные боевые и ограниченные ресурсы. Усовершенствованные способности движения, аналогичные возможностям, компенсируют отсутствие торрента, крепления от главной игры Elden Ring.

Многопользовательский режим Вознесения, часто критикуемый за его отклонение от формулы одного игрока, успешно адаптировал основной бой в быстро меняющегося, совместного опыта. Nightreign, по -видимому, следовал аналогичному пути, используя знакомый бой, внедряя новые ограничения, чтобы усилить задачу и срочность. Обе игры также разделяют общую ветку: разработку без прямого надзора со стороны их соответствующих создателей сериалов.

В приведенном ниже опросе спрашивается, какая игра может похвастаться лучшим в настоящее время, многопользовательским режимом.

Какую игру имел лучший теперь закорошенный многопользовательский режим?