* Medeniyet VII * 'deki modern çağın oyun oynadığı ve zaferlerin kazanıldığı ve kaybolduğu son oyundur. Bu döneme hakim olmak, keşif çağından itibaren başarılarınızı geliştirmek, nihai hakimiyet olduğunu iddia etmek için çok önemlidir. Medeniyet seçiminiz çok önemlidir. Modern çağ, her biri liderleriyle benzersiz güçlü ve sinerjiler sunan on oynanabilir medeniyet (on bir dünyanın Crossroads * DLC) sunar. Seçiminize rehberlik etmek için, *Medeniyet VII *'deki en iyi modern çağ medeniyetlerini sıralayan bir katman listesi.
Not: Bu katman listesi yalnızca her medeniyetin temel gücüne odaklanır. Lider yetenekleri bir medeniyetin etkinliğini önemli ölçüde etkiler, bu nedenle seçiminizi yaparken bu sinerjileri düşünün.
En iyi * Medeniyet VII * Modern Çağ Medeniyetleri
* Medeniyet VII* Modern Çağ Medeniyeti Seviyesi Listesi
---------------------------
S-Tier: Amerika, Meiji Japonya
A-katman: Fransız İmparatorluğu, Meksika, Qing
B-Tier: Buganda, Prusya, Rusya, Siam
C-Tier: Babür
Not: Büyük Britanya (DLC) henüz sıralanmadı; Performansı zamanla değerlendirilecektir.
S-Tier Modern Age Medeniyetleri
------------------
Bu medeniyetler *Medeniyet VII *'nin modern çağ tekliflerinin zirvesini temsil eder. Güçlü askeri birimleri ve önemli kaynaklara erişimleri genellikle harita hakimiyetine yol açar.

S-Tier: Amerika
Frontier Genişletme: Geliştirilmiş her kaynak için 100 altın kazanın. +Özgürlük Heykeli'ne doğru% 30 üretim. Deniz: Amfibi Eşsiz Piyade Birimi; eğitmek için daha ucuz. Prospector: Yerleşim yarıçapınızın dışındaki arazi kaynaklarını iddia ediyor. Endüstri Parkı: Eşsiz Çeyrek (şehre atanan kaynak başına +2 yiyecek). Railyard: Benzersiz üretim binası (+5 üretim, +1 üretim bitişik bonusu). Çelik fabrikası: Benzersiz üretim binası (+6 üretim, altın bitişik bonusu).
Amerika kaynak kullanımında mükemmeldir. Frontier genişlemesi önemli altın artışları sağlarken, endüstri parkı (demiryolu ve çelik fabrikasını birleştirerek oluşturulur) önemli yiyecek, üretim ve altın üretir. Prospector hayati kaynakları güvence altına alıyor ve denizcinin amfibi yetenekleri stratejik esneklik sunuyor.
Ekonomik Zafer İpucu: *Medeniyet VII *'de fabrika kaynaklarını nasıl etkili bir şekilde kullanacağınızı öğrenin.

S-Tier: Meiji Japonya
Goissshin: Bir binanın aşırı inşası sırasında üretim maliyetinin% 50'sine eşit bilim kazanın. +% 30 Dogo Onsen'e karşı üretim. Mikasa: Yıkım üzerine en yakın şehrinde% 50 HP'de yeniden doğan benzersiz ağır deniz birimi. Sıfır: Artan menzil, diğer savaşçılara karşı +4 savaş gücü ve hava müdahalesi yeteneklerine sahip benzersiz savaş birimi. Zaibatsu: Eşsiz çeyrek (bitişik bölge binalarında +1 altın ve üretim). Ginko: Eşsiz altın bina (+5 altın, +1 altın bitişik bonusu). Jukogyo: Benzersiz üretim binası (+5 üretim, kıyı arazisinde +1 üretim bitişik bonusu).
Meiji Japonya'nın becerikliliği yadsınamaz. Goisshin, verimli bölge ve bina yeniden yapılandırmasına izin verirken, Zaibatsu Mahallesi büyük altın ve üretim üretiyor. Mikasa'nın eşsiz yeniden doğma yeteneği ve sıfırın güçlü hava savaş gücü Meiji Japonya'yı zorlu bir askeri güç haline getiriyor.
Birim Kılavuzu: En uygun stratejiler için tüm * Medeniyet VII * birim türlerini keşfedin.
A katmanlı modern çağ medeniyetleri
------------------
A katmanlı medeniyetler çeşitli kaynak erişimi ve güçlü askeri yetenekler sunar.

A-katman: Fransız İmparatorluğu
Liberte, Egalite, Frestersit: Modern Çağ Hükümeti'nin kutlama etkilerini seçin. +Eyfel Kulesi'ne karşı% 30 üretim. Garde Imperiale: Ordu komutanlarının yakınındaki menzilli saldırı yeteneklerine ve savaş gücü bonuslarına sahip benzersiz piyade birimi. Jacobin: Bir caddeye sahip şehirlerde eğitilebilir harika kişi (bir suçlama). Cadde: Eşsiz Çeyrek (şehir mahallelerinde +2 mutluluk). Jardin A la Francaise: Eşsiz Kültür Binası (+5 Kültür, +1 Mutluluk Bitişiklik Bonusu). Salon: Eşsiz Mutluluk Binası (+5 Mutluluk, +1 Kültür Bitişik Bonusu).
Fransız İmparatorluğu, özellikle kültürel zaferler için sinerji üzerinde gelişiyor. Cadde (Jardin A la Francaise + Salon), kutlamaları körükleyen güçlü bir kültür ve mutluluk döngüsü yaratır. Ezici bir şekilde güçlü olmasa da, Garde Imperiale sağlam askeri destek sağlar.
Hükümet Rehberi: *Medeniyet VII *'deki kutlamalar ve hükümet türleri hakkında daha fazla bilgi edinin.

A-katman: Meksika
Tabanca: Kutlama etkisi olan eşsiz hükümet (10 tur için+% 30 kültür). Palacio de Bellas Artes'e karşı% 30 üretim. Soldaderas: Eşsiz Piyade Birimi; Bitişik birimler +10 HP'yi iyileştirir. Revolucionario: Zocalo ile şehirlerde eğitilebilir harika insan (bir suçlama). Zocalo: Eşsiz çeyrek (hükümette gelenek başına +2 kültür). Catedral: Eşsiz Kültür Binası (+5 kültür, +1 mutluluk bitişiklik bonusu). Portal de Mercaderes: Eşsiz Kültür Binası (+5 kültür, +1 altın bitişik bonusu).
Fransız İmparatorluğu'na benzer şekilde, Meksika, altına daha güçlü bir vurgu yaparak kültür üretiminde mükemmeldir. Zocalo (Catedral + Portal de Mercaderes) kültür çıktısını daha da artırır. Soldaderas'ın iyileşme kabiliyeti ünitenin hayatta kalmasını arttırır.
Zafer Kılavuzu: *Medeniyet Vii *'de nasıl kazanılacağını keşfedin - tüm zafer türleri açıklandı.

A-katman: Qing
Kang Qian Shengshi: +4 altın, +3 kültür, +2 etki, -1 İthal kaynaklardan -1 bilim. +% 30 Chengde Mountain Resort'a üretim. Gusa: Eşsiz Piyade Birimi (başka bir Gusa'ya bitişik +4 savaş gücü). Hangshang: Kaynak ithalatı için ticaret yolları oluşturan benzersiz tüccar. Huiguan: Eşsiz çeyrek (şehirde+% 35 etki). Shiguan: Eşsiz Bilim Binası (+6 Bilim, +1 Mutluluk Bitişiklik Bonusu). Qianzhuang: Eşsiz altın bina (+5 altın, +1 altın bitişik bonusu).
Qing uygarlığı, ithal kaynaklardan bir bilim cezası ile dengelenen güçlü altın, kültür ve etki üretimi ile dengeli bir yaklaşım sunar. Dikkatli kaynak yönetimi potansiyelini en üst düzeye çıkarmanın anahtarıdır. Gusa birimi büyük oluşumlarda mükemmeldir.
Harita Kılavuzu: Tüm * Medeniyet VII * Harita Ayarları.
B-Trier Modern Çağ Medeniyetleri
------------------
B katmanlı medeniyetler sağlam faydalar sunar, ancak daha uzmanlaşmış veya durumsal olabilir.

B-Tier: Buganda
Nehir Baskınları: Kültürü kazanılan verime veya iyileşmeye eşit olarak kültür kazanın. Arazi birimleri amfibi kazanır. +% 30 Muzibu Azaala Mpanga'ya karşı üretim. Abambowa: Pilking'den iyileşen eşsiz piyade birimi. Mwami: Eşsiz Ordu Komutanı; +% 50, komut yarıçapı içinde yağmalamaktan kaynaklanır. Kabaka'nın Gölü: Eşsiz Gelişme (+3 mutluluk, göl akma bonusları alır).
Buganda agresif oyunda gelişerek kültür ve kaynaklar için yağmalardan yararlanıyor. Bu güçlü bir ordu ve proaktif bir yaklaşım gerektirir. Kabaka'nın gölü mutluluk ve göl kaynak bonusları sağlar.
Askeri Rehber: En iyi * Medeniyeti Keşfedin VII * Komutan Yükseltmeleri.

B-Tier: Prusya
Kan ve Demir: Birimler her düşmanca medeniyet ilişkisi için +1 savaş gücü kazanır. Hussar: Eşsiz Süvari Birimi (+1 hareketi, kalan hareket başına +1 savaş gücü). Stuka: Eşsiz Zemin Saldırı Birimi (Arazi Birimlerine Karşı +3 Savaş Gücü). Staatseisenbahn: Eşsiz Demiryolu (kırsal karolarda +2 altın ve üretim).
Prusya agresif savaşta mükemmeldir, olumsuz ilişkilerden savaş gücü kazanır. Hussar ve Stuka güçlü birimlerdir. Bununla birlikte, Prusya'nın çatışmaya güvenmesi riskli olabilir ve askeri genişleme ve kaynak yönetimi arasında dikkatli bir denge gerektirir.
Diplomasi Rehberi: * Medeniyetin nasıl elde edileceğini ve kullanılacağını öğrenin vii * Etkisi.

B-Tier: Rusya
Prosveshchenie: Şehirlerde Bölge Fayanslarında +1 Kültür ve Bilim. İnzivaya doğru% 30 üretim. Kazak: Eşsiz Süvari Birimi (dost bölgede +4 savaş gücü). Katyusha Roket Launcher: Benzersiz Kuşatma Birimi (+1 hareketi, sıçrama hasarı). Obschchina: Eşsiz Gelişme (bitişik çiftliklerden +2 yiyecek, tundra'da +2 kültür).
Rusya, özellikle Tundra'da bölge bonuslarından yararlanıyor. Kazak ve Katyusha Roket Launcher savunma yetenekleri sağlar. Bununla birlikte, verim bonusları daha uzmanlaşmış medeniyetlere kıyasla daha az etkilidir.

B-Tier: Siam
Itsafarahab: Anında bir şehir devletinin suzerain (daha yüksek etki maliyetiyle) olmak için eşsiz diplomatik eylem. +% 30 Doi Suthep'e karşı üretim. Chang Beun: Benzersiz menzilli birim (artan menzil mukavemeti, +1 hareketi, saldırdıktan sonra hareket edebilir). Uparat: Bağımsız bir güçle arkadaş olurken eğitilebilir harika bir kişi (bir ücret). Bang: Eşsiz Gelişme (+3 Kültür ve Mutluluk).
Siam'ın benzersiz diplomatik eylemi, hızlı şehir devleti Suzerainty'ye izin verir, ancak yeterli etki gerektirir. Chang beun güçlü bir menzilli birimdir. Genel olarak, Siam'ın güçlü yönleri büyük ölçüde olumlu şehir devletlerini güvence altına almaya bağlıdır.
Bağımsız Güç Kılavuzu: * Medeniyet VII * Bağımsız Güçler ve Bonusları hakkında daha fazla bilgi edinin.
C-Trier Modern Çağ Medeniyetleri
------------------
C katmanlı medeniyetler durumsaldır veya belirli oyun stilleri gerektirir.

C-Tier: Babür
Milletler Cenneti: Tüm kaynaklardan% 75 altın,% -25 diğer tüm verimlere. +% 30 kırmızı kaleye doğru üretim. Sepoy: Bombardıman Bombardıman Menzilli Saldırı ile benzersiz Piyade Birimi. Zamindar: Benzersiz yerleşimci (yeni yerleşimlerde +1 nüfus). Stepwell: Benzersiz iyileştirme (bitişik çiftliklerden +2 yiyecek).
Babür uygarlığı büyük altın üretimi sunar, ancak diğer verimlere önemli cezalardan muzdariptir. Babür başarıyla oynamak, bilim ve kültürde rekabetçi kalmak için bu cezaların dikkatli bir şekilde azaltılmasını gerektirir.