A era moderna na * Civilização VII * é o final do jogo - onde as vitórias são conquistadas e perdidas. Dominar esta época, construindo seus sucessos da era da exploração, é crucial para reivindicar o domínio final. Sua escolha de civilização é fundamental. A era moderna apresenta dez civilizações jogáveis (onze com a * encruzilhada do mundo * DLC), cada uma oferecendo pontos fortes e sinergias com seus líderes. Para orientar sua seleção, aqui está uma lista de camadas classificando as melhores civilizações de idade moderna em *Civilização VII *.
Nota: Esta lista de níveis se concentra apenas no poder base de cada civilização. As habilidades do líder afetam significativamente a eficácia de uma civilização; portanto, considere essas sinergias ao fazer sua escolha.
Melhor * Civilização VII * Civilizações da Idade Moderna
* Civilização VII* Lista de Níveis de Civilização da Idade Moderna
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S-Tier: America, Meiji Japão
A-camada: Império Francês, México, Qing
B-Tier: Buganda, Prússia, Rússia, Siam
C-Tier: Mughal
Nota: A Grã -Bretanha (DLC) ainda não está classificada; Seu desempenho será avaliado ao longo do tempo.
Civilizações de idade moderna de camada S
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Essas civilizações representam o auge das ofertas de idade moderna de *civilização VII *. Suas potentes unidades militares e acesso a recursos cruciais geralmente levam à dominação do mapa.

S-Tier: America
Expansão da Frontier: Ganhe 100 ouro para cada recurso aprimorado. +30% de produção em direção à Estátua da Liberdade. Marinha: unidade de infantaria única anfíbia; mais barato para treinar. Prospector: reivindica os recursos da terra fora do seu raio de acordo. Parque Industrial: trimestre único (+2 alimentos por recurso designado para a cidade). Railyard: construção exclusiva de produção (+5 de produção, +1 de bônus de adjacência de produção). Sider Mill: edifício de produção exclusivo (+6 de produção, bônus de adjacência de ouro).
A América se destaca na utilização de recursos. A expansão da Frontier fornece impulsionamentos significativos de ouro, enquanto o parque industrial (criado pela combinação do Railyard e Sidering Mill) gera alimentos, produção e ouro substanciais. O garimpeiro assegura recursos vitais, e as capacidades anfíbias da Marinha oferecem flexibilidade estratégica.
Dica de vitória econômica: Aprenda a utilizar efetivamente os recursos da fábrica em *Civilização VII *.

S-Tier: Meiji Japão
GOISSHIN: Ganhe a ciência igual a 50% do custo de produção de um edifício quando a construção excessiva. +30% de produção em direção a Dogo Onsen. Mikasa: unidade naval pesada exclusiva que reaparece a 50% hp na sua cidade mais próxima após a destruição. Zero: unidade de combate exclusiva com aumento da faixa, +4 de força de combate contra outros lutadores e recursos de interceptação aérea. Zaibatsu: trimestre único (+1 ouro e produção em edifícios distritais adjacentes). Ginko: edifício de ouro exclusivo (+5 de ouro, +1 bônus de adjacência de ouro). Jukogyo: Produção de produção exclusiva (+5 de produção, +1 de bônus de adjacência de produção em terrenos costeiros).
A desenvoltura do Meiji Japão é inegável. O goisshin permite o distrito eficiente de reestruturação, enquanto o trimestre de Zaibatsu gera ouro e produção maciços. A capacidade única de reaparecimento da Mikasa e as potentes proezas de combate aéreo do Zero fazem do Meiji Japão uma força militar formidável.
Guia da unidade: Explore todos os tipos de unidade * Civilização VII * para estratégias ideais.
Civilizações de idade moderna de camada
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As civilizações da A-Tier oferecem acesso diversificado de recursos e fortes capacidades militares.

A-camada: Império francês
Liberte, Egalite, Fraternita: Selecione os efeitos de celebração de qualquer idade moderna do governo. +30% de produção em direção à torre Eiffel. Garde Imperiele: Unidade de infantaria única com capacidades de ataque à distância e bônus de força de combate perto dos comandantes do Exército. Jacobin: Grande pessoa (uma acusação) treinável em cidades com uma avenida. Avenida: trimestre único (+2 felicidade nos quartos da cidade). Jardin a la Francaise: Construção de cultura única (+5 de cultura, +1 bônus de adjacência de felicidade). Salão: edifício único de felicidade (+5 de felicidade, +1 bônus de adjacência de cultura).
O Império Francês prospera com a sinergia, principalmente para vitórias culturais. A avenida (Jardin a la Francaise + Salon) cria um poderoso loop de cultura e felicidade, alimentando celebrações. Embora não seja esmagadoramente poderoso, o Garde Imperiele fornece um sólido apoio militar.
Guia do governo: Saiba mais sobre celebrações e tipos de governo na *Civilização VII *.

A-camada: México
Revolução: governo único com um efeito de celebração (+30% de cultura por 10 voltas). +30% de produção em direção a Palacio de Bellas Artes. Soldados: unidade de infantaria única; As unidades adjacentes curam +10 hp. Revolucionario: Grande pessoa (uma acusação) treinável em cidades com um zocalo. Zocalo: trimestre único (+2 de cultura por tradição no governo). Catedral: construção de cultura exclusiva (+5 de cultura, +1 bônus de adjacência de felicidade). Portal de Mercaderes: Construção de cultura exclusiva (+5 de cultura, +1 bônus de adjacência de ouro).
Semelhante ao Império Francês, o México se destaca na geração de cultura, embora com uma ênfase mais forte no ouro. O Zocalo (Catedral + Portal de Mercaderes) aumenta ainda mais a produção da cultura. A capacidade de cicatrização dos soldados aumenta a sobrevivência da unidade.
Guia da vitória: Descubra como vencer na civilização VII * - Todos os tipos de vitória explicados.

A-camada: Qing
Kang Qian Shengshi: +4 ouro, +3 Cultura, +2 influência, -1 ciência a partir de recursos importados. +30% de produção em direção ao Chengde Mountain Resort. GUSA: Unidade de infantaria única (+4 de força de combate adjacente a outra gusa). Hangshang: comerciante único que estabelece rotas comerciais para importações de recursos. Huiguan: trimestre único (+35% de influência na cidade). Shiguan: edifício científico exclusivo (+6 ciência, +1 bônus de adjacência de felicidade). Qianzhuang: edifício de ouro exclusivo (+5 de ouro, +1 bônus de adjacência de ouro).
A civilização Qing oferece uma abordagem equilibrada, com forte geração de ouro, cultura e influência, compensada por uma pena científica de recursos importados. O gerenciamento cuidadoso de recursos é essencial para maximizar seu potencial. A unidade GUSA se destaca em grandes formações.
Guia do mapa: entenda tudo * civilização vii * configurações de mapa.
Civilizações de idade moderna de camada B
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As civilizações da B-Tier oferecem benefícios sólidos, mas podem ser mais especializados ou situacionais.

B-Tier: Buganda
River Baids: Ganhe a cultura com a pilhagem igual ao rendimento ou cura obtida. As unidades terrestres ganham anfíbios. +30% de produção em direção a Muzibu Azaala Mpanga. Abambowa: Unidade de infantaria única que cura de pilhagem. Mwami: comandante único do exército; +50% rendem a pilhagem dentro de seu raio de comando. Lago de Kabaka: Melhoria única (+3 felicidade, recebe bônus de rendimento do lago).
Buganda prospera em brincadeiras agressivas, capitalizando a pilhagem de cultura e recursos. Isso requer um militar forte e uma abordagem proativa. O lago de Kabaka fornece bônus de felicidade e recursos do lago.
Guia Militar: Explore as melhores atualizações de comandantes da civilização VII *.

B-Tier: Prússia
Sangue e ferro: as unidades ganham +1 de força de combate para cada relação civilização hostis. Hussar: Unidade de cavalaria única (movimento +1, +1 de força de combate por movimento restante). Stuka: Unidade de ataque ao solo exclusivo (+3 de força de combate contra unidades terrestres). Staatseisenbahn: Ferrovia única (+2 de ouro e produção em ladrilhos rurais).
A Prússia se destaca na guerra agressiva, ganhando força de combate com relacionamentos negativos. Os Hussar e Stuka são unidades poderosas. No entanto, a dependência da Prússia no conflito pode ser arriscada, exigindo um equilíbrio cuidadoso entre expansão militar e gerenciamento de recursos.
Guia de Diplomacia: Aprenda a obter e utilizar * Civilização VII * Influência.

B-Tier: Rússia
Prosveshchenie: +1 Cultura e ciência em azulejos distritais nas cidades. +30% de produção em direção ao eremitério. Cossack: Unidade de Cavalaria exclusiva (+4 de força de combate em território amigável). Katyusha Rocket Launcher: Unidade de cerco exclusivo (movimento +1, dano de respingo). Obchchina: melhoria única (+2 de alimentos de fazendas adjacentes, +2 cultura na tundra).
A Rússia se beneficia dos bônus distritais, particularmente na tundra. O lançador de foguetes Cossack e Katyusha oferece recursos defensivos. No entanto, seus bônus de rendimento são menos impactantes em comparação com civilizações mais especializadas.

B-Tier: Siam
Isapharahab: Ação diplomática única para se tornar instantaneamente uma cidade-estado de soberana (a um custo de influência mais alto). +30% de produção para doi suthep. Chang Beun: unidade de alcance exclusivo (aumento da força da faixa, o movimento +1, pode se mover após o ataque). UPARAT: Ótima pessoa (uma acusação) treinável ao fazer amizade com um poder independente. Bang: Melhoria única (+3 cultura e felicidade).
A ação diplomática exclusiva do SIAM permite a subsolo da cidade-estado rápida, mas requer influência suficiente. O Chang Beun é uma unidade de longo alcance. No geral, os pontos fortes de Siam dependem muito de garantir cidades-estados favoráveis.
Guia de energia independente: Saiba mais sobre * Civilização VII * poderes independentes e seus bônus.
Civilizações de idade moderna de camada c.
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As civilizações da C-Tier são situacionais ou requerem estilos de jogo específicos.

C-Tier: Mughal
Paraíso das nações: +75% de ouro de todas as fontes, -25% para todos os outros rendimentos. +30% de produção em direção ao forte vermelho. Sepoy: unidade de infantaria única com ataque de bomba. Zamindar: colono exclusivo (+1 população em novos assentamentos). Stepwell: Melhoria única (+2 de alimentos de fazendas adjacentes).
A civilização de Mughal oferece geração maciça de ouro, mas sofre de penalidades significativas para outros rendimentos. Jogar com sucesso Mughal exige uma mitigação cuidadosa dessas penalidades para permanecer competitiva em ciência e cultura.