De moderne tijd in * Civilization VII * is het eindspel - waar overwinningen worden gewonnen en verloren. Het beheersen van dit tijdperk, voort te bouwen op uw successen van het verkenningsleeftijd, is cruciaal voor het claimen van de uiteindelijke dominantie. Uw beschavingskeuze staat voorop. De moderne tijd presenteert tien speelbare beschavingen (elf met de * Crossroads of the World * DLC), die elk unieke sterke punten en synergieën met hun leiders bieden. Om uw selectie te begeleiden, is hier een Tier -lijst die de beste moderne leeftijd beschavingen in *Civilization VII *rangschikt.
OPMERKING: Deze laaglijst richt zich uitsluitend op de basiskracht van elke beschaving. Leiderscapaciteiten beïnvloeden de effectiviteit van een beschaving aanzienlijk, dus overweeg die synergieën bij het maken van uw keuze.
Beste * beschaving vii * moderne leeftijd beschavingen
* Civilization VII* Moderne Age Civilization Tier List
-----------------------------
S-Tier: Amerika, Meiji Japan
A-Tier: Frans Empire, Mexico, Qing
B-tier: Buganda, Pruisen, Rusland, Siam
C-Tier: Mughal
Opmerking: Groot -Brittannië (DLC) is nog niet gerangschikt; De prestaties zullen in de loop van de tijd worden geëvalueerd.
S-Tier Modern Age Civilizations
------------------
Deze beschavingen vertegenwoordigen het toppunt van *Civilization VII *s Modern Age -aanbiedingen. Hun krachtige militaire eenheden en toegang tot cruciale middelen leiden vaak tot MAP -dominantie.

S-Tier: Amerika
Frontier -uitbreiding: krijg 100 goud voor elke verbeterde bron. +30% productie naar het Vrijheidsbeeld. Marine: Amfibische unieke infanterie -eenheid; goedkoper om te trainen. Prospector: claimt landbronnen buiten uw schikkingsradius. Industrial Park: uniek kwartaal (+2 voedsel per bron toegewezen aan de stad). Railyard: uniek productiegebouw (+5 productie, +1 productie aangrenzende bonus). Steel Mill: Uniek productie -gebouw (+6 productie, gouden aangrenzende bonus).
Amerika blinkt uit in het gebruik van hulpbronnen. Frontier -uitbreiding biedt aanzienlijke gouden boosts, terwijl het industriële park (gemaakt door het combineren van de Railyard en Steel Mill) aanzienlijk voedsel, productie en goud genereert. De Prospector beveiligt essentiële middelen, en de amfibische capaciteiten van de Marine bieden strategische flexibiliteit.
Tip voor economische overwinning: leer hoe u fabrieksbronnen effectief kunt gebruiken in *Civilization VII *.

S-Tier: Meiji Japan
Goisshin: Win Science gelijk aan 50% van de productiekosten van een gebouw tijdens het overbouwen. +30% productie naar dogo onsen. Mikasa: unieke zware marine -eenheid die op 50% pk in uw dichtstbijzijnde stad op vernietiging respawist. Zero: unieke vechterunit met een verhoogde bereik, +4 gevechtssterkte tegen andere jagers en luchtonderscheppingsmogelijkheden. Zaibatsu: uniek kwartaal (+1 goud en productie op aangrenzende districtsgebouwen). Ginko: uniek goudgebouw (+5 goud, +1 gouden aangrenzende bonus). Jukogyo: uniek productiegebouw (+5 productie, +1 productie aangrenzende bonus op kustterrein).
De vindingrijkheid van Meiji Japan valt niet te ontkennen. Goisshin zorgt voor een efficiënte districts- en bouwherstructurering, terwijl het kwart van de Zaibatsu massaal goud en productie genereert. Het unieke respawn vermogen van de Mikasa en de krachtige luchtgevechten van de Zero maken Meiji Japan tot een formidabele militaire strijdmacht.
Eenheidsgids: verken alle * Civilization VII * eenheidstypen voor optimale strategieën.
A-Tier moderne leeftijd beschavingen
------------------
A-Tier-beschavingen bieden diverse toegang tot hulpbronnen en sterke militaire capaciteiten.

A-Tier: Frans Empire
Liberte, Egalite, Fraternite: selecteer de viering -effecten van elke moderne leeftijd. +30% productie naar de Eiffeltoren. Garde Imperialle: Unieke infanterie -eenheid met afstandsaanvalcapaciteiten en gevechtskrachtbonussen in de buurt van legercommandanten. Jacobin: Geweldig persoon (één lading) Trainable in steden met een weg. Avenue: uniek kwartaal (+2 geluk op stadsverblijven). Jardin a la Francaise: uniek cultuuropbouw (+5 cultuur, +1 geluk aangrenzende bonus). Salon: Uniek geluksopbouw (+5 geluk, +1 Cultuur aangrenzende bonus).
Het Franse rijk gedijt op synergie, met name voor culturele overwinningen. De Avenue (Jardin A La Francaise + Salon) creëert een krachtige lus van cultuur en geluk, die feesten voedt. Hoewel niet overweldigend krachtig, biedt de Garde Imperiale solide militaire steun.
Government Guide: Meer informatie over feesten en overheidstypen in *Civilization VII *.

A-Tier: Mexico
Revolucie: unieke overheid met een feesteffect (+30% cultuur gedurende 10 beurten). +30% productie naar Palacio de Bellas Artes. Soldaderas: unieke infanterie -eenheid; aangrenzende eenheden genezen +10 pk. Revolucionario: Geweldige persoon (één aanklacht) Trainable in steden met een Zocalo. Zocalo: uniek kwartaal (+2 cultuur per traditie in de overheid). Catedral: uniek cultuuropbouw (+5 cultuur, +1 geluk aangrenzende bonus). Portal de Mercaderes: uniek cultuuropbouw (+5 cultuur, +1 gouden aangrenzende bonus).
Net als het Franse rijk blinkt Mexico uit in het genereren van cultuur, hoewel met een sterkere nadruk op goud. De Zocalo (Catedral + Portal de Mercaderes) verhoogt de cultuuruitgang verder. Het genezingsvermogen van de Soldaderas verbetert de overlevingskansen van de eenheid.
Victory Guide: ontdek hoe te winnen in *beschaving vii * - alle overwinningstypes uitgelegd.

A-Tier: Qing
Kang Qian Shengshi: +4 goud, +3 cultuur, +2 invloed, -1 wetenschap uit geïmporteerde bronnen. +30% productie naar Chengde Mountain Resort. GUSA: Unieke infanterie -eenheid (+4 gevechtssterkte grenzend aan een andere GUSA). Hangshang: unieke handelaar die handelsroutes vaststelt voor invoer voor middelen. Huiguan: uniek kwartaal (+35% invloed in de stad). Shiguan: Unique Science Building (+6 Science, +1 geluk aangrenzende bonus). Qianzhuang: uniek goudgebouw (+5 goud, +1 gouden aangrenzende bonus).
De Qing -beschaving biedt een evenwichtige aanpak, met sterk goud, cultuur en invloeden genereren, gecompenseerd door een wetenschapsboete van geïmporteerde middelen. Zorgvuldig resource management is de sleutel tot het maximaliseren van het potentieel ervan. De GUSA -eenheid blinkt uit in grote formaties.
Kaartgids: Begrijp alle * beschaving vii * Kaartinstellingen.
B-tier moderne leeftijd beschavingen
------------------
B-tier beschavingen bieden solide voordelen, maar kunnen meer gespecialiseerd of situationeel zijn.

B-tier: Buganda
River invallen: krijg cultuur van plunderen gelijk aan de opbrengst of genezing. Landeenheden worden amfibisch. +30% productie naar Muzibu Azaala Mpanga. Abambowa: Unieke infanterie -eenheid die geneest van plunderen. MWAMI: Unique Army Commander; +50% levert het plunderen binnen zijn opdrachtradius op. Kabaka's Lake: unieke verbetering (+3 geluk, ontvangt meer opbrengstbonussen).
Buganda gedijt op agressief spel en profiteert van plunderen voor cultuur en middelen. Dit vereist een sterke militaire en een proactieve aanpak. Het Lake van Kabaka biedt bonussen voor geluk en meer.
Militaire gids: verken de beste * Civilization VII * Commander Upgrades.

B-tier: Pruisen
Bloed en ijzer: eenheden krijgen +1 gevechtssterkte voor elke onvriendelijke beschavingsrelatie. Hussar: unieke cavalerie -eenheid (+1 beweging, +1 gevechtssterkte per resterende beweging). Stuka: unieke grondaanval (+3 gevechtssterkte tegen landeenheden). Staatseisenbahn: unieke spoorweg (+2 goud en productie op landelijke tegels).
Pruisen blinkt uit in agressieve oorlogvoering en krijgt gevechtssterkte uit negatieve relaties. De Hussar en Stuka zijn krachtige eenheden. De afhankelijkheid van Pruisen van conflicten kan echter riskant zijn, waardoor een zorgvuldig evenwicht vereist tussen militaire expansie en hulpbronnenbeheer.
Diplomatiegids: leer hoe u * beschaving VII * invloed kunt verkrijgen en gebruiken.

B-tier: Rusland
Prosveshchenie: +1 Culture and Science on District Tiles in Cities. +30% productie naar de hermitage. Kozakken: unieke cavalerie -eenheid (+4 gevechtssterkte in vriendelijk territorium). Katyusha Rocket Launcher: unieke belegeringseenheid (+1 beweging, splash -schade). Obchchina: unieke verbetering (+2 voedsel van aangrenzende boerderijen, +2 cultuur in toendra).
Rusland profiteert van districtsbonussen, met name in Tundra. De Cossack en Katyusha Rocket Launcher bieden defensieve mogelijkheden. De opbrengstbonussen zijn echter minder impactvol in vergelijking met meer gespecialiseerde beschavingen.

B-tier: Siam
ITSAPHARAHAB: Unieke diplomatieke actie om onmiddellijk een suzerain van een stadstaat te worden (tegen een hogere invloedskosten). +30% productie naar doi suthep. Chang Beun: unieke afstandseenheid (verhoogde bereiksterkte, +1 beweging, kan bewegen na het aanvallen). UPARAT: Geweldig persoon (één aanklacht) Trainbaar bij het bevriend raken met een onafhankelijke kracht. BANG: unieke verbetering (+3 cultuur en geluk).
De unieke diplomatieke actie van SIAM zorgt voor snelle suzerainty van de stadstaat, maar vereist voldoende invloed. De Chang Beun is een sterke afstandseenheid. Over het algemeen hangen de sterke punten van SIAM sterk af van het beveiligen van gunstige stadstaten.
Independent Power Guide: Meer informatie over * Civilization VII * Onafhankelijke bevoegdheden en hun bonussen.
C-tier moderne leeftijd beschavingen
------------------
C-tier beschavingen zijn situationeel of vereisen specifieke speelstijlen.

C-Tier: Mughal
Paradise of Nations: +75% goud uit alle bronnen, -25% tot alle andere opbrengsten. +30% productie naar het rode fort. Sepoy: unieke infanterie -eenheid met Bombard Ranged Attack. Zamindar: unieke kolonist (+1 populatie op nieuwe nederzettingen). Stepwell: unieke verbetering (+2 voedsel van aangrenzende boerderijen).
De Mughal -beschaving biedt massale goudgeneratie maar lijdt aan aanzienlijke straffen voor andere opbrengsten. Het met succes spelen van Mughal vereist zorgvuldige beperking van deze boetes om concurrerend te blijven in wetenschap en cultuur.