Sony повышает доступность для глухих геймеров с недавно запатентованным переводчиком языка жестов в игре. Эта инновационная технология облегчает перевод в реальном времени между различными языками знаков в видеоиграх.
Sony Patents ASL для JSL Translator для видеоигр
Использование технологий VR и облачных игр
Патент Sony под названием «Перевод языка жестов в виртуальную среду», подробно описывает систему, позволяющую переводу в реальном времени, например, от американского языка жестов (ASL) до японского языка жестов (JSL). Это направлено на то, чтобы преодолеть пробелы в связи с глухими игроками во время внутриигровых взаимодействий. Аватары на экране будут визуально представлять переведенный язык жестов в режиме реального времени. Процесс включает в себя трехэтапный перевод: жесты знаков сначала преобразуются в текст, затем переводятся на целевой язык и, наконец, выводятся в виде соответствующих жестов языка жестов.
Как объясняет Sony в патенте: «Реализации настоящего раскрытия связана с методами и системами для захвата языка жестов одного пользователя (например, японского языка) и перевода языка жестов другому пользователю (например, английскому языку). Потому что языки значений различаются в зависимости от географического языка, языковой языковой знаки не является универсальным. Это обеспечивает необходимость в новом языке, полученном нативном языке.
Sony представляет собой реализацию этой системы с использованием VR -гарнитур (HMD), подключенных к ПК, игровым приставкам или другим вычислительным устройствам. Патент описывает, как HMD будет обеспечивать захватывающий игровой процесс, а пользовательское устройство рендеринг графики для отображения.
Кроме того, Sony предлагает бесшовную связь между пользовательскими устройствами и игровым сервером по сети. Этот игровой сервер управляет состоянием игры, синхронизируя виртуальную среду на подключенных устройствах. Патент также предлагает интеграцию с системами облачных игр, где сервер отображает и транслирует видео, обеспечивая общие впечатления от игрового процесса. Эта настройка позволяет пользователям взаимодействовать в одной и той же виртуальной среде через общую сеть или сервер.