Netease's Marvel Rivals, громкий успех, привлекая десять миллионов игроков в течение трех дней после ее запуска, принесло миллионы для разработчика. Тем не менее, недавний отчет Bloomberg показывает, что генеральный директор Netease Уильям Дин почти отменил игру из -за бронирования по поводу использования лицензированного IP.
В этом отчете рассказывается о текущем стратегическом сдвиге Netease: DING реализует меры по сокращению затрат, включая сокращение рабочих мест, закрытие студии и сокращение зарубежных инвестиций. Цель состоит в том, чтобы упростить портфель компании, противодействовать недавнему стагнации роста и повышения конкурентоспособности против отраслевых гигантов Tencent и Mihoyo.
Источники Bloomberg указывают, что конкуренты Marvel почти столкнулись с отменой. По сообщениям, Дин сопротивлялся лицензионному сбору для персонажей Marvel, выступая за оригинальные дизайны персонажей. Это почти канцелярия якобы стоила сети миллионы, однако игра приступила к запуску и достижению значительного успеха.
Несмотря на этот успех, реструктуризация продолжается. Недавние увольнения в команде Marvel Seattle Command, приписанные «организационными причинами», подчеркивают эту тенденцию. Кроме того, Ding остановил инвестиции в зарубежные проекты, отменив предыдущие значительные инвестиции в студии, такие как Bungie, Devolver Digital и Blizzard Entertainment. В отчете предполагается, что Ding расставляет приоритеты в проектах с потенциалом генерировать сотни миллионов в год, хотя Netease отрицает установление целевых целей доходов для новой жизнеспособности игры.
Также выделены внутренние проблемы в Netease, сосредоточив внимание на стиле лидерства Дин. Источники описывают Ding как решающего, но нестабильного, склонного к быстрому принятию решений и частыми изменениями ума. Утверждения включают давление на персонал в течение длительного рабочего времени и назначение недавних выпускников на высшие руководящие должности. Частота отмены проекта вызывает обеспокоенность по поводу потенциальных задержек выпуска игры в Китае в следующем году.
Снижение инвестиций Netease в развитие игр совпадает с постоянной нестабильностью в индустрии глобальных игр, особенно на западных рынках. Последние годы стали свидетелями распространенных увольнений, отмен и закрытия студии, наряду с многочисленными громкими сбоями в игре, несмотря на существенные инвестиции.