Dom Aktualności Założyciel NetEase podobno prawie anulował rywali Marvela, ponieważ nie używał oryginalnego IP

Założyciel NetEase podobno prawie anulował rywali Marvela, ponieważ nie używał oryginalnego IP

Autor : Christopher Mar 05,2025

Marvel Rivals Netease, ogromny sukces przyciągający dziesięć milionów graczy w ciągu trzech dni od premiery, wygenerował miliony dla dewelopera. Jednak ostatni raport Bloomberg ujawnia, że ​​dyrektor generalny NETEASE William Ding prawie anulował grę z powodu zastrzeżeń dotyczących korzystania z licencjonowanego IP.

Niniejszy raport podkreśla aktualną zmianę strategiczną NETEASE: Ding wdraża środki obniżające koszty, w tym redukcję pracy, zamknięcia studyjne i zmniejszone inwestycje zagraniczne. Celem jest usprawnienie portfela firmy, przeciwdziałanie niedawnej stagnacji wzrostu i zwiększenie konkurencyjności wobec gigantów branżowych Tencent i Mihoyo.

Źródła Bloomberg wskazują, że rywale Marvela prawie stanęli w obliczu anulowania. Ding podobno oparł się opłatom licencyjnym znakom Marvela, opowiadając się za oryginalnymi projektami postaci. Ta bliska kadencja rzekomo kosztowała miliony netonowe, ale gra rozpoczęła się i osiągnęła znaczący sukces.

Pomimo tego sukcesu restrukturyzacja trwa. Ostatnie zwolnienia w zespole Marvel Rivals Seattle, przypisywane „powodom organizacyjnym”, podkreśla ten trend. Ponadto Ding zatrzymał inwestycje w projekty zagraniczne, co odwracając wcześniejsze znaczące inwestycje w studia, takie jak Bungie, Devolver Digital i Blizzard Entertainment. Raport sugeruje, że DING priorytetowo traktuje projekty z potencjałem generowania setek milionów rocznie, chociaż NetEase zaprzecza ustalaniu dowolnych celów przychodów dla nowej rentowności gry.

Podkreślono również wewnętrzne wyzwania w NetEase, koncentrując się na stylu przywódczym Dinga. Źródła określają ding jako decydujący, ale niestabilny, podatny na szybkie podejmowanie decyzji i częste zmiany umysłu. Zarzuty obejmują presję na personel na dłuższe godziny pracy i powołanie niedawnych absolwentów na stanowiska kierownicze wyższego szczebla. Częstotliwość anulowania projektów budzi obawy dotyczące potencjalnych opóźnień w wydaniu gry w Chinach w przyszłym roku.

Zmniejszone inwestycje w rozwój gier NETEASE pokrywają się z ciągłą niestabilnością w globalnej branży gier, szczególnie na rynkach zachodnich. W ostatnich latach było świadomi powszechnych zwolnień, odwołania i zamknięć studyjnych, a także liczne znane awarie gry pomimo znacznych inwestycji.