Дом Новости Согласие просуществовало недолго, но не самое недолгое время

Согласие просуществовало недолго, но не самое недолгое время

Author : Leo Nov 14,2024

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-Lived

Запуск Concord был встречен сверчками и перекати-полем, что привело к быстрому отключению его серверов. Читайте дальше, чтобы узнать больше о закрытии игры.

Freegunners от Firewalk Studios не могут летать, серверы отключаются через две недели после запуска. Ажиотаж не приводит к спячке

Геройский шутер Concord 5 на 5 от Firewalk Studios выходит в свет. закрывается всего через две недели после запуска. Директор игры Райан Эллис объявил об этом решении во вторник, 3 сентября, в блоге PlayStation, сославшись на неспособность игры оправдать ожидания.

«Хотя многие качества игры нашли отклик у игроков, мы также признаем и другие аспекты игры. игру, и наш запуск состоялся не так, как мы планировали», — написал Эллис. «Поэтому на данный момент мы решили отключить игру начиная с 6 сентября 2024 года».

Затем в заявлении подробно описывалось автоматическое возмещение средств всем игрокам, купившим игру. в цифровом виде в Steam, Epic Games Store и Playstation Store, а тем, у кого есть физические копии, было предписано следовать политике возврата своего продавца.

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-Lived

С самого начала было ясно, что Firewalk и Sony хотели сделать больше с Конкорд. Приобретение Firewalk Studios, шаг, вызванный уверенностью Sony в потенциале студии, казалось многообещающим, особенно с учетом положительных отзывов как от Эллиса, так и от Руководитель студии Firewalk, Тони Сюй. Игра даже должна была получить эпизод в предстоящей серии антологий Prime Video, Secret Level. В дополнение к этому Эллис наметил амбициозную дорожную карту после запуска, включая запланированный запуск первого сезона в октябре и еженедельные кат-сцены.

К сожалению, плохая производительность игры заставила существенно изменить планы. Им удалось опубликовать только три ролика — два из бета-версии игры и один, выпущенный за несколько часов до вышеупомянутого анонса — и только время покажет, смогут ли геймеры увидеть продолжение приключений персонажей в ближайшие недели.

Что обречено Конкорд?

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-Lived

Траектория Конкорда с самого начала была нисходящей. Несмотря на восьмилетний цикл разработки, игре так и не удалось привлечь значительный интерес игроков. Фактически, ему с трудом удалось охватить хотя бы тысячу одновременных игроков, а пик составил всего 697. На момент написания только 45 игроков были онлайн. Правда, эти цифры не учитывают пользователей PlayStation 5. Однако даже тогда, по сравнению с пиком бета-тестирования в 2388 игроков, текущие показатели Concord далеки от того, что ожидалось от игры тройного А, опубликованной Sony.

Множество факторов способствовали ожидаемому провалу Concord. Аналитик Niko Partners Дэниел Ахмад отметил в своем твите, что, хотя игра может похвастаться сильной игровой механикой и «контентно завершенной», она также не может отличиться от существующих шутеров с героями, предлагая игрокам мало стимулов для перехода.

«Сама игра не обязательно была новаторской, а дизайн персонажей был скучным», — написал Ахмад. «Он ничем не выделялся и чувствовал себя застрявшим в эпохе OW1».

Кроме того, высокая цена в 40 долларов ставит ее в невыгодное положение по сравнению с популярными бесплатными конкурентами, такими как Marvel Rivals, Apex Legends и Valorant. Добавьте к этому отсутствие маркетинга или отсутствие его, как выразился Дэниел Ахмад, «неудивительно, что никто его не купил».

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-Lived

Райан Эллис, в в его заявлении указано, что Firewalk Studios «изучит варианты, в том числе те, которые лучше дойдут» до игроков. Будущее возвращение, безусловно, вполне возможно. Как видно из недавнего возрождения героя-шутера MOBA Gigantic, игры действительно могут вернуться. Перейдя от модели живого обслуживания к формату «покупай для игры» через шесть лет после закрытия серверов, Gigantic продемонстрировала, что снятые с производства игры могут обрести новую жизнь.

Хотя некоторые предлагают сделать Concord бесплатной игрой. Следуя недавнему примеру Foamstars от Square Enix, это поверхностное изменение не решит основные проблемы игры: скучный дизайн персонажей и вялый игровой процесс. Многие утверждают, что для оживления игры необходим полный пересмотр, подобный успешному редизайну Final Fantasy XIV после первоначальных ошибок.

Game8 поставила Concord 56 баллов из 100, сетуя, что «почти трагично видеть восемь лет работы завершились такой визуально привлекательной, но безжизненной игрой». Чтобы узнать больше о наших мыслях о Concord, вы можете прочитать наш обзор ниже!