TouchArcade の評価: 私が最も気に入っているのは、ゲームが 2 つの非常に異なるジャンルをうまく融合させて、まとまった全体を作り上げていることです。私が考えているのは、車両ベースの横スクロール プラットフォーマーとクールなトップダウンの地上レベルを組み合わせた Blaster Master シリーズのようなゲームです。あるいは、より最近では、ローグライクのダイビング部分とレストラン経営を巧みに融合させた Dave the Diver のようなゲームがあります。開発者 RetroStyle Games の Ocean Keeper は、2 つの異なるメカニクスをうまく融合させ、ゲームプレイ ループやアップグレード パスを通じてプレイヤーを何度も戻ってきさせるゲームの 1 つです。
「オーシャン キーパー」の基本的なゲームプレイは次のとおりです。クールな巨大マシンを運転し、奇妙な水中の惑星に墜落します。資源を集めるには水中洞窟に忍び込む必要がありますが、敵の波が迫っているため、あまり長くそこに留まることはできず、敵に抵抗するために機械を制御する必要があります。採掘部分はサイドビューでプレイされ、岩を掘ってさまざまな資源や特別なアーティファクトを発見します。何らかの理由で、採掘によって金貨も獲得できます。前に述べたように、マシンに戻るまでのマイニング時間はほんのわずかです。メカに戻ると、ゲームは軽いタワーディフェンス要素を備えた見下ろし型のツインスティック シューティング ゲームに変わり、あらゆる種類のクレイジーな海底生物からの複数の攻撃の波をかわします。
すべてのリソースは採掘機と機械のアップグレードに使用され、どちらにも探索できる大規模な分岐スキル ツリーがあります。これはローグライクゲームであるため、敵との遭遇セクション中に死亡するとゲームは終了し、そのラウンド中にロックを解除したアップグレードや能力は失われます。ただし、ゲーム ラウンドの間に進行中のアップグレードやカスタマイズ オプションのロックを解除することもできるため、たとえ 1 つか 2 つの悪いラウンドがあっても、常に上達しているように感じるでしょう。プレイするたびにワールドマップや洞窟のレイアウトが異なることも期待できます。
ここで、Ocean Keeper は最初は少しペースが遅いことを言及する良い機会です。最初は間違いなく非常に悪いラウンドに遭遇するでしょう。それを続ければ、アップグレードが少しずつ進み始め、スキルが向上し始め、ゲームの流れをよりよく把握し始め、すぐにあなたは海底破壊の回転機械になることがわかります。武器とアップグレードの相乗効果がゲームの中心であり、ゲーム中にさまざまな組み合わせやさまざまな戦術を試すことは無限の楽しみです。最初に Ocean Keeper をプレイし始めたとき、ゲームの開始が非常に遅かったため、あまり自信がありませんでしたが、ゲームのペースが上がると、他のものをプレイしたくなくなりました。