Thuis Nieuws Ocean Keeper wordt TouchArcade's game van de week

Ocean Keeper wordt TouchArcade's game van de week

Auteur : Stella Jan 25,2025

Ocean Keeper wordt TouchArcade

TouchArcade-beoordeling: Wat ik het leukst vind, is wanneer een game erin slaagt twee heel verschillende genres te combineren tot een samenhangend geheel. Ik denk aan games als de Blaster Master-serie, waarin voertuiggebaseerde zijwaarts scrollende platformgames worden gecombineerd met coole top-down grondniveaus. Of, meer recentelijk, games als Dave the Diver, waarin roguelike duikonderdelen op slimme wijze worden gecombineerd met restaurantbeheer. Ocean Keeper van ontwikkelaar RetroStyle Games is een van die games die met succes twee verschillende sets mechanica combineert en ervoor zorgt dat spelers keer op keer terugkomen via gameplay-loops en upgradepaden.

De basisgameplay van "Ocean Keeper" is: je bestuurt je coole gigantische machine en stort neer op een vreemde onderwaterplaneet. Je moet de onderwatergrot binnensluipen om grondstoffen te verzamelen, maar je kunt daar niet te lang blijven, omdat golven vijanden naderen en je je machines moet beheersen om ze te weerstaan. Het mijngedeelte wordt gespeeld in zijaanzicht en omvat het graven door rotsen om verschillende hulpbronnen of speciale artefacten te ontdekken. Om de een of andere reden levert mijnbouw je ook gouden munten op. Zoals eerder vermeld, heb je maar een korte tijd om te minen voordat je terugkeert naar de machine. Zodra je weer in je mech zit, verandert het spel in een top-down twin-stick shooter met lichte torenverdedigingselementen terwijl je meerdere aanvalsgolven van allerlei gekke onderzeese wezens afweert.

Al je grondstoffen worden gebruikt om je mijnbouwmachine en je machines te upgraden, en beide hebben enorme vertakkende vaardigheidsbomen die je kunt verkennen. Dit is een roguelike, dus als je sterft tijdens de sectie met vijandelijke ontmoetingen, is je spel voorbij en verlies je alle upgrades of vaardigheden die je tijdens die ronde hebt ontgrendeld. Je kunt echter ook doorlopende upgrades en aanpassingsopties tussen spelrondes vrijspelen, dus zelfs als je een paar slechte rondes hebt, heb je het gevoel dat je altijd beter wordt. Je kunt ook verwachten dat de wereldkaart en de grotindeling elke keer dat je speelt anders zijn.

Dit is een goed moment om te vermelden dat Ocean Keeper in het begin een beetje traag is, en dat je in het begin zeker een aantal hele slechte rondes zult hebben. Blijf doorgaan en je zult merken dat de upgrades binnen druppelen, je vaardigheden beginnen te verbeteren, je de loop van het spel beter begint te begrijpen, en al snel ben je een draaiende machine van onderzeese vernietiging. Synergie tussen wapens en upgrades vormt de kern van het spel, en het uitproberen van verschillende combinaties of verschillende tactieken is eindeloos leuk tijdens het spel. Toen ik Ocean Keeper voor het eerst begon te spelen, was ik er niet zo zeker van, omdat het spel erg traag begon, maar toen het spel eenmaal op gang kwam, was het moeilijk om iets anders te willen spelen.