Note de TouchArcade : Ce que j'aime le plus, c'est lorsqu'un jeu parvient à mélanger deux genres très différents en un tout cohérent. Je pense à des jeux comme la série Blaster Master, qui combinent des jeux de plateforme à défilement latéral basés sur des véhicules avec des niveaux sympas de haut en bas. Ou, plus récemment, des jeux comme Dave the Diver, qui mélange intelligemment les parties de plongée roguelike et la gestion de restaurant. Ocean Keeper du développeur RetroStyle Games est l'un de ces jeux qui mélange avec succès deux ensembles de mécanismes différents et incite les joueurs à revenir encore et encore à travers ses boucles de jeu et ses chemins de mise à niveau.
Le gameplay de base de "Ocean Keeper" est le suivant : vous conduisez votre machine géante et vous vous écrasez sur une étrange planète sous-marine. Vous devez vous faufiler dans la grotte sous-marine pour collecter des ressources, mais vous ne pouvez pas y rester trop longtemps, car des vagues d'ennemis approchent et vous devez contrôler vos machines pour leur résister. La partie minière se joue en vue latérale et consiste à creuser dans les roches pour découvrir diverses ressources ou artefacts spéciaux. Pour une raison quelconque, l’exploitation minière vous rapporte également des pièces d’or. Comme mentionné précédemment, vous ne disposez que de peu de temps pour exploiter avant de retourner à la machine. Une fois que vous êtes de retour dans votre robot, le jeu se transforme en un jeu de tir à double stick de haut en bas avec des éléments de défense de tour légers tandis que vous repoussez plusieurs vagues d'attaques de toutes sortes de créatures sous-marines folles.
Toutes vos ressources sont utilisées pour améliorer votre machine minière et vos machines, et toutes deux ont d'énormes arbres de compétences à ramifications que vous pouvez explorer. Il s'agit d'un roguelike, donc si vous mourez pendant la section de rencontre avec l'ennemi, votre partie est terminée et vous perdez toutes les améliorations ou capacités que vous avez débloquées au cours de ce tour. Cependant, vous pouvez également débloquer des mises à niveau continues et des options de personnalisation entre les tours de jeu, donc même si vous avez un ou deux mauvais tours, vous aurez l'impression de toujours vous améliorer. Vous pouvez également vous attendre à ce que la carte du monde et la disposition des grottes soient différentes à chaque fois que vous jouez.
C'est le bon moment pour mentionner qu'Ocean Keeper est un peu lent au début, et vous allez certainement avoir de très mauvais tours au début. Continuez et vous constaterez que les améliorations commencent à affluer, vos compétences commencent à s'améliorer, vous commencez à mieux comprendre le déroulement du jeu, et bientôt vous êtes une machine tournante de destruction sous-marine. La synergie entre les armes et les améliorations est au cœur du jeu, et essayer différentes combinaisons ou différentes tactiques est un plaisir sans fin pendant le jeu. Quand j'ai commencé à jouer à Ocean Keeper, je n'en étais pas trop sûr parce que le jeu commençait très lentement, mais une fois que le jeu a pris de l'ampleur, il était difficile de vouloir jouer à autre chose.