Penilaian TouchArcade: Perkara yang paling saya suka ialah apabila permainan berjaya menggabungkan dua genre yang sangat berbeza menjadi satu keseluruhan yang padu. Saya memikirkan permainan seperti siri Blaster Master, yang menggabungkan platformer tatal sisi berasaskan kenderaan dengan aras tanah atas ke bawah yang sejuk. Atau, lebih baru-baru ini, permainan seperti Dave the Diver, yang dengan bijak menggabungkan bahagian menyelam roguelike dengan pengurusan restoran. Ocean Keeper daripada pembangun RetroStyle Games ialah salah satu permainan yang berjaya menggabungkan dua set mekanik berbeza dan memastikan pemain kembali berulang kali melalui gelung permainan dan laluan naik tarafnya.
Permainan asas "Ocean Keeper" ialah: anda memandu mesin gergasi anda yang hebat dan terhempas di planet bawah air yang pelik. Anda perlu menyelinap ke dalam gua bawah air untuk mengumpul sumber, tetapi anda tidak boleh tinggal di sana terlalu lama, kerana gelombang musuh menghampiri, dan anda perlu mengawal jentera anda untuk menentang mereka. Bahagian perlombongan dimainkan dalam pandangan sisi dan melibatkan penggalian melalui batu untuk menemui pelbagai sumber atau artifak istimewa. Atas sebab tertentu, perlombongan juga memberi anda syiling emas. Seperti yang dinyatakan sebelum ini, anda hanya mempunyai masa yang singkat untuk melombong sebelum anda kembali ke mesin. Sebaik sahaja anda kembali dalam mekanisme anda, permainan ini bertukar menjadi penembak kayu berkembar atas ke bawah dengan elemen pertahanan menara ringan sambil anda menangkis pelbagai gelombang serangan daripada semua jenis makhluk bawah laut yang gila.
Semua sumber anda digunakan untuk menaik taraf mesin perlombongan dan jentera anda, dan kedua-duanya mempunyai pokok kemahiran bercabang besar untuk anda terokai. Ini adalah roguelike, jadi jika anda mati semasa bahagian pertemuan musuh, permainan anda tamat dan anda kehilangan sebarang peningkatan atau kebolehan yang anda buka kunci semasa pusingan itu. Walau bagaimanapun, anda juga boleh membuka kunci peningkatan berterusan dan pilihan penyesuaian antara pusingan permainan, jadi walaupun anda mengalami satu atau dua pusingan yang teruk, anda akan berasa seperti anda sentiasa bertambah baik. Anda juga boleh mengharapkan peta dunia dan susun atur gua berbeza setiap kali anda bermain.
Sekarang adalah masa yang baik untuk menyatakan bahawa Ocean Keeper agak perlahan pada mulanya, dan anda pasti akan mengalami beberapa pusingan yang sangat teruk pada mulanya. Teruskan dan anda akan dapati bahawa peningkatan mula mengalir masuk, kemahiran anda mula bertambah baik, anda mula memahami dengan lebih baik aliran permainan, dan tidak lama lagi anda adalah mesin pemusnah dasar laut yang berputar. Sinergi antara senjata dan peningkatan adalah di tengah-tengah permainan, dan mencuba kombinasi yang berbeza atau taktik yang berbeza adalah keseronokan yang tidak berkesudahan semasa permainan. Semasa saya mula bermain Ocean Keeper, saya tidak begitu pasti mengenainya kerana permainan bermula sangat perlahan, tetapi apabila permainan meningkat, sukar untuk mahu bermain apa-apa lagi.