TouchArcade-Bewertung: Was ich am meisten liebe, ist, wenn es einem Spiel gelingt, zwei sehr unterschiedliche Genres zu einem zusammenhängenden Ganzen zu verbinden. Ich denke an Spiele wie die Blaster Master-Serie, die fahrzeugbasierte Side-Scrolling-Plattformer mit coolen Top-Down-Levels auf Bodenebene kombinieren. Oder in jüngerer Zeit Spiele wie Dave the Diver, das schurkenhafte Tauchteile geschickt mit Restaurantmanagement verbindet. Ocean Keeper vom Entwickler RetroStyle Games ist eines dieser Spiele, das erfolgreich zwei verschiedene Mechaniken miteinander verbindet und die Spieler durch seine Gameplay-Schleifen und Upgrade-Pfade immer wieder zurückkommen lässt.
Das grundlegende Gameplay von „Ocean Keeper“ ist: Du fährst mit deiner coolen Riesenmaschine und stürzt auf einem seltsamen Unterwasserplaneten ab. Sie müssen sich in die Unterwasserhöhle schleichen, um Ressourcen zu sammeln, aber Sie können dort nicht zu lange bleiben, da sich Wellen von Feinden nähern und Sie Ihre Maschinerie kontrollieren müssen, um ihnen zu widerstehen. Der Bergbauteil wird in der Seitenansicht gespielt und beinhaltet das Graben durch Felsen, um verschiedene Ressourcen oder besondere Artefakte zu entdecken. Aus irgendeinem Grund bringt Ihnen der Bergbau auch Goldmünzen ein. Wie bereits erwähnt, haben Sie nur kurze Zeit zum Schürfen, bevor Sie zur Maschine zurückkehren. Sobald Sie wieder in Ihrem Mech sitzen, verwandelt sich das Spiel in einen Top-Down-Twin-Stick-Shooter mit leichten Tower-Defense-Elementen, während Sie mehrere Angriffswellen aller möglichen verrückten Unterwasserkreaturen abwehren.
Alle Ihre Ressourcen werden zur Verbesserung Ihrer Bergbaumaschine und Ihrer Maschinen verwendet, und beide verfügen über riesige, verzweigte Fähigkeitsbäume, die Sie erkunden können. Dies ist ein Roguelike-Spiel. Wenn Sie also während des Abschnitts „Feindbegegnung“ sterben, ist das Spiel beendet und Sie verlieren alle Upgrades oder Fähigkeiten, die Sie in dieser Runde freigeschaltet haben. Sie können jedoch auch zwischen den Spielrunden laufende Upgrades und Anpassungsoptionen freischalten, sodass Sie das Gefühl haben, sich ständig zu verbessern, selbst wenn Sie eine oder zwei schlechte Runden haben. Sie können auch damit rechnen, dass die Weltkarte und das Höhlenlayout bei jedem Spiel anders sind.
Jetzt ist ein guter Zeitpunkt zu erwähnen, dass Ocean Keeper am Anfang etwas langsam ist und Sie am Anfang definitiv einige wirklich schlechte Runden erleben werden. Bleiben Sie dran und Sie werden feststellen, dass die Upgrades langsam einwirken, Ihre Fähigkeiten beginnen, sich zu verbessern, Sie beginnen, den Spielfluss besser zu verstehen, und schon bald sind Sie eine rotierende Maschine der Unterwasserzerstörung. Synergien zwischen Waffen und Upgrades sind das Herzstück des Spiels, und das Ausprobieren verschiedener Kombinationen oder verschiedener Taktiken macht während des Spiels endlosen Spaß. Als ich anfing, Ocean Keeper zu spielen, war ich mir nicht ganz sicher, weil das Spiel sehr langsam begann, aber sobald das Spiel an Fahrt gewann, fiel es mir schwer, etwas anderes spielen zu wollen.