TouchArcade Derecelendirmesi: En çok sevdiğim şey, bir oyunun iki farklı türü uyumlu bir bütün halinde harmanlamayı başarmasıdır. Araç tabanlı yandan kaydırmalı platform oyunlarını yukarıdan aşağıya harika yer seviyesi seviyeleriyle birleştiren Blaster Master serisi gibi oyunları düşünüyorum. Veya daha yakın zamanlarda, roguelike dalış kısımlarını restoran yönetimiyle akıllıca birleştiren Dave the Diver gibi oyunlar. Geliştirici RetroStyle Games'in Ocean Keeper'ı, iki farklı mekaniği başarılı bir şekilde bir araya getiren ve oyuncuların oyun döngüleri ve yükseltme yolları aracılığıyla tekrar tekrar gelmelerini sağlayan oyunlardan biridir.
"Ocean Keeper"ın temel oynanışı şudur: harika dev makinenizi sürüyorsunuz ve garip bir su altı gezegenine çarpıyorsunuz. Kaynakları toplamak için su altı mağarasına gizlice girmeniz gerekiyor, ancak orada çok uzun süre kalamazsınız çünkü düşman dalgaları yaklaşıyor ve onlara direnmek için makinenizi kontrol etmeniz gerekiyor. Madencilik kısmı yandan görünümde oynanır ve çeşitli kaynakları veya özel eserleri keşfetmek için kayaları kazmayı içerir. Nedense madencilik size altın da kazandırıyor. Daha önce de belirtildiği gibi, makineye dönmeden önce madencilik yapmak için yalnızca kısa bir zamanınız var. Makinenize geri döndüğünüzde oyun, her türlü çılgın denizaltı yaratıklarından gelen çok sayıda saldırı dalgasını savuşturduğunuz, ışık kulesi savunma unsurlarına sahip yukarıdan aşağıya çift çubuklu bir nişancı oyununa dönüşüyor.
Tüm kaynaklarınız madencilik makinenizi ve makinelerinizi yükseltmek için kullanılır ve her ikisinde de keşfetmeniz için devasa dallara ayrılan beceri ağaçları bulunur. Bu bir roguelike oyunudur, yani düşmanla karşılaşma bölümünde ölürseniz oyununuz biter ve o tur sırasında kilidini açtığınız tüm yükseltmeleri veya yetenekleri kaybedersiniz. Bununla birlikte, oyun turları arasında devam eden yükseltmelerin ve özelleştirme seçeneklerinin kilidini de açabilirsiniz; böylece bir veya iki kötü tur geçirseniz bile, her zaman geliştiğinizi hissedeceksiniz. Ayrıca her oynadığınızda dünya haritasının ve mağara düzeninin farklı olmasını bekleyebilirsiniz.
Şimdi Ocean Keeper'ın başlangıçta biraz yavaş ilerlediğini ve başlangıçta kesinlikle çok kötü turlar yaşayacağınızı söylemenin tam zamanı. Böyle devam edin; yükseltmelerin yavaş yavaş gelmeye başladığını, becerilerinizin gelişmeye başladığını, oyunun akışını daha iyi kavramaya başladığınızı ve çok geçmeden deniz altı yıkımının dönen bir makinesi olduğunuzu göreceksiniz. Silahlar ve yükseltmeler arasındaki sinerji oyunun merkezinde yer alır ve oyun sırasında farklı kombinasyonlar veya farklı taktikler denemek sonsuz eğlencedir. Ocean Keeper'ı ilk oynamaya başladığımda bundan pek emin değildim çünkü oyun gerçekten yavaş başladı ama oyun hızlanınca başka bir şey oynamak istemek zorlaştı.