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Código del equipo Fortress 2 ahora abierto para modificar

Autor : Samuel Mar 27,2025

Código del equipo Fortress 2 ahora abierto para modificar

La industria del juego debe una deuda significativa con los modders, cuyos esfuerzos creativos han nacido géneros enteros. Desde el género MOBA que surgió de modificaciones RTS en juegos como Starcraft y Warcraft III, hasta battlers de automóviles que se separaron de Mobas como Dota 2, y el ascenso explosivo de Battle Royale gracias a un mod para ARMA 2, los modders han remodelado constantemente el paisaje de los juegos. Esta es la razón por la cual el reciente anuncio de Valve está generando tanta emoción entre la comunidad de juegos.

Valve ha dado un paso monumental al actualizar el SDK de origen e integrar el código completo del equipo Fortress 2 en el kit de herramientas. Este movimiento permite a los modders aprovechar el sólido marco de Valve para crear juegos completamente nuevos. Si bien la licencia estipula que estos nuevos juegos y su contenido deben permanecer libres, la historia nos ha demostrado que las ideas populares a menudo evolucionan en proyectos comercialmente viables después de su éxito inicial.

Además de mejorar el SDK de origen, Valve también ha lanzado una actualización significativa para todos los juegos multijugador construidos en el motor de origen. Esta actualización introduce soporte para ejecutables de 64 bits, una interfaz de usuario escalable y HUD, resoluciones a problemas de predicción del lado del cliente y una gran cantidad de otras mejoras que prometen elevar la experiencia del juego.

Hoy marca un momento crucial para los modders en todas partes, y hay una sensación palpable de anticipación de que estos desarrollos podrían allanar el camino para futuras innovaciones y juegos innovadores en la industria.