Oyun endüstrisi, yaratıcı çabaları tüm türleri doğuran Modders'a önemli bir borç borçludur. Starcraft ve Warcraft III gibi oyunlarda RTS modlarından ortaya çıkan MOBA türünden, Dota 2 gibi MOBA'lardan dönen otomatik savaşçılara ve Arma 2 için bir mod sayesinde Battle Royale'in patlayıcı yükselişine, Modders oyunların manzarasını sürekli olarak yeniden şekillendirdi. Bu nedenle Valve'in son duyurusu oyun topluluğu arasında böyle bir heyecan yaratıyor.
Valve, kaynak SDK'yı güncelleyerek ve Full Team Fortress 2 kodunu araç setine entegre ederek anıtsal bir adım attı. Bu hareket, modderleri tamamen yeni oyunlar oluşturmak için Valve'in sağlam çerçevesinden yararlanmaya teşvik eder. Lisans, bu yeni oyunların ve içeriklerinin özgür kalması gerektiğini öngörürken, tarih bize popüler fikirlerin ilk başarılarından sonra genellikle ticari olarak uygulanabilir projelere dönüştüğünü göstermiştir.
Kaynak SDK'yı geliştirmenin yanı sıra Valve, kaynak motorda inşa edilen tüm çok oyunculu oyunlar için de önemli bir güncelleme yayınladı. Bu güncelleme, 64 bit yürütülebilir ürünler, ölçeklenebilir bir kullanıcı arayüzü ve HUD için destek, istemci tarafı tahmin sorunlarına karar veriyor ve oyun deneyimini yükseltmeyi vaat eden bir dizi başka geliştirme sunuyor.
Bugün her yerde modderler için çok önemli bir anı işaret ediyor ve bu gelişmelerin sektördeki gelecekteki yenilikler ve çığır açan oyunların yolunu açabileceğine dair aşikar bir beklenti duygusu var.