Ang industriya ng gaming ay may utang na isang makabuluhang utang sa mga moder, na ang mga pagsisikap ng malikhaing ay birthed buong genre. Mula sa genre ng MOBA na lumitaw mula sa RTS Mods sa mga laro tulad ng Starcraft at Warcraft III, sa mga auto battler na bumagsak mula sa mga mobas tulad ng Dota 2, at ang paputok na pagtaas ng battle royale salamat sa isang mod para sa Arma 2, ang mga moder ay patuloy na muling ibinalik ang landscape ng paglalaro. Ito ang dahilan kung bakit ang kamakailang anunsyo ni Valve ay bumubuo ng gayong kaguluhan sa komunidad ng gaming.
Ang Valve ay gumawa ng isang napakalaking hakbang pasulong sa pamamagitan ng pag -update ng mapagkukunan SDK at pagsasama ng buong koponan ng Fortress 2 code sa toolkit. Ang paglipat na ito ay nagbibigay kapangyarihan sa mga modder upang magamit ang matatag na balangkas ng Valve upang lumikha ng ganap na mga bagong laro. Habang itinatakda ng lisensya na ang mga bagong laro at ang kanilang nilalaman ay dapat manatiling libre, ipinakita sa amin ng kasaysayan na ang mga tanyag na ideya ay madalas na umuusbong sa mga komersyal na mabubuhay na proyekto kasunod ng kanilang paunang tagumpay.
Bilang karagdagan sa pagpapahusay ng mapagkukunan ng SDK, naglabas din si Valve ng isang makabuluhang pag -update para sa lahat ng mga laro ng Multiplayer na binuo sa source engine. Ang pag-update na ito ay nagpapakilala ng suporta para sa 64-bit executive, isang scalable user interface at HUD, mga resolusyon sa mga isyu sa hula ng kliyente, at isang host ng iba pang mga pagpapahusay na nangangako na itaas ang karanasan sa paglalaro.
Ngayon ay nagmamarka ng isang mahalagang sandali para sa mga moder sa lahat ng dako, at mayroong isang palpable na pakiramdam ng pag -asa na ang mga pagpapaunlad na ito ay maaaring magbigay ng daan para sa mga makabagong pagbabago at mga laro sa groundbreaking sa industriya.