魔獸世界即將到來的住房係統:玩家房屋的另一種方法。
暴雪已揭露了備受期待的玩家住房功能的預覽:《魔獸世界:午夜》,其方法與《最終幻想XIV》的方法略有對比。 WOW團隊強調可及性,指出一個關鍵目標是“每個人的家”。這意味著沒有高昂的成本,彩票或苛刻的維護。此外,如果您的訂閱失敗,您的房屋將不會被收回。
WOW中的玩家住房將按預期運行:玩家可以購買和個性化房屋,然後其他人可以參觀。這與最終幻想XIV的係統形成鮮明對比,該係統以其創造性的玩家建造的空間(劇院,夜總會等)而聞名,但由於其有限的地塊,高吉爾成本,彩票,彩票和由於不活動而造成拆除的風險。
WOW旨在避免這些陷阱。住房在戰隊中共享,允許多個字符(甚至來自不同派係的人)進入同一房屋。盡管人物派係限製仍然存在(人類不能在部落區購買房屋),但另一個派係的戰隊成員可以為所有人提供訪問權限。
雖然WOW最初將有兩個房屋區域分為每個大約50個地塊的“社區”,但它們是實例化的。公共區域是服務器維護和動態創建的,這暗示了一個潛在的可擴展係統,而無需固定地塊限製。
暴雪設想玩家住房是一項長期功能,有望在未來的補丁和擴展之間進行持續的開發以及更新。這項承諾在承認其他MMO住房係統的缺點的同時,提出了一種體貼的方法來避免類似問題。
預計將更接近魔獸世界的夏季揭露:午夜。