소식 와우 하우징 계획은 Final Fantasy 14에서 그늘을 던집니다

와우 하우징 계획은 Final Fantasy 14에서 그늘을 던집니다

작가 : Riley Feb 22,2025

월드 오브 워크래프트의 다가오는 주택 시스템 : 플레이어 주택에 대한 다른 접근.

블리자드는 월드 오브 워크래프트 (World of Warcraft : Midnight)에 오는 매우 기대되는 플레이어 하우징 기능의 미리보기를 공개했습니다. WOW 팀은 접근성을 강조하며 주요 목표는 "모든 사람을위한 집"입니다. 이는 엄청난 비용, 복권 또는 요구 사항을 요구하지 않음을 의미합니다. 또한, 구독이 소진되면 집이 repossed되지 않습니다.

WOW의 플레이어 주택은 예상대로 작동합니다. 플레이어는 주택을 구매하고 개인화 할 수 있으며 다른 사람들이 방문 할 수 있습니다. 이것은 창의적인 플레이어가 제작 한 공간 (극장, 나이트 클럽 등)으로 유명한 Final Fantasy XIV 시스템과 대조적이지만 제한된 음모, 높은 길 비용, 복장 및 비 활동으로 인한 철거 위험으로도 악명이 높습니다.

와우는 이러한 함정을 피하는 것을 목표로합니다. 주택은 전쟁 대역 내에서 공유되며, 여러 캐릭터 (다른 파벌의 캐릭터조차도)가 같은 집에 접근 할 수 있습니다. 캐릭터 진영 제한이 남아 있지만 (인간은 호드 존에서 집을 살 수 없음), 다른 진영의 전쟁 대역 멤버는 모든 사람에게 접근 할 수 있습니다.

WOW는 처음에는 각각 약 50 개의 음모의 "이웃"으로 나뉘어져있는 2 개의 주택 구역을 특징으로하지만, 이들은 인재됩니다. 공공 영역은 서버가 유지되고 동적으로 생성되어 고정 플롯 제한이없는 잠재적으로 확장 가능한 시스템을 시사합니다.

블리자드는 플레이어 주택을 장기적인 기능으로 구상하며, 향후 패치 및 확장에 걸친 지속적인 개발 및 업데이트를 유망한 것으로 예상합니다. 이 약속은 다른 MMO 주택 시스템의 단점을 인정하면서 유사한 문제를 피하는 데 대한 사려 깊은 접근법을 제안합니다.

자세한 내용은 World of Warcraft : Midnight의 여름 ​​공개에 더 가깝습니다.