Paparating na Sistema ng Pabahay ng World of Warcraft: Isang Iba't Ibang Diskarte sa Mga Player Homes.
Ang Blizzard ay nagbukas ng isang preview ng mataas na inaasahang tampok ng pabahay ng player na darating sa World of Warcraft: Hatinggabi, subtly na pinaghahambing ang diskarte nito sa Final Fantasy XIV. Binibigyang diin ng koponan ng WOW ang pag -access, na nagsasabi ng isang pangunahing layunin ay "isang tahanan para sa lahat." Nangangahulugan ito na walang labis na gastos, loterya, o hinihingi na pangangalaga. Bukod dito, ang iyong bahay ay hindi ma -repossess kung ang iyong subscription ay lapses.
Ang Player Housing sa WOW ay gagana tulad ng inaasahan: Ang mga manlalaro ay maaaring bumili at mai -personalize ang mga bahay, na maaaring bisitahin ng iba. Ang kaibahan nito sa sistema ng Final Fantasy XIV, na kilala para sa mga puwang na binuo ng malikhaing player (mga sinehan, nightclubs, atbp.) Ngunit kilalang-kilala din para sa mga limitadong plots, mataas na gastos sa GIL, lottery, at panganib ng demolisyon dahil sa hindi aktibo.
Nilalayon ng WOW na maiwasan ang mga pitfalls na ito. Ang pabahay ay ibinahagi sa loob ng isang warband, na nagpapahintulot sa maraming mga character (kahit na mula sa iba't ibang mga paksyon) upang ma -access ang parehong bahay. Habang ang mga paghihigpit sa paksyon ng character ay nananatili (ang isang tao ay hindi maaaring bumili ng isang bahay sa isang horde zone), ang isang miyembro ng warband ng ibang paksyon ay maaaring, na nagbibigay ng pag -access para sa lahat.
Habang ang WOW ay una ay magtatampok ng dalawang mga zone ng pabahay na nahahati sa "mga kapitbahayan" ng halos 50 plots bawat isa, ang mga ito ay na -instanced. Ang mga pampublikong lugar ay pinapanatili ng server at dinamikong nilikha, na nagmumungkahi ng isang potensyal na nasusukat na sistema nang walang isang nakapirming limitasyon ng balangkas.
Inisip ng Blizzard ang pabahay ng player bilang isang pangmatagalang tampok, na nangangako ng patuloy na pag-unlad at pag-update sa buong hinaharap na mga patch at pagpapalawak. Ang pangako na ito, habang kinikilala ang mga pagkukulang ng iba pang mga sistema ng pabahay ng MMO, ay nagmumungkahi ng isang maalalahanin na diskarte upang maiwasan ang mga katulad na isyu.
Ang mga karagdagang detalye ay inaasahan na mas malapit sa tag -araw na ibunyag ng World of Warcraft: Hatinggabi.