บ้าน ข่าว WOW ที่อยู่อาศัยแผนการโยนร่มเงาที่ Final Fantasy 14's

WOW ที่อยู่อาศัยแผนการโยนร่มเงาที่ Final Fantasy 14's

ผู้เขียน : Riley Feb 22,2025

ระบบที่อยู่อาศัยที่กำลังจะเกิดขึ้นของ World of Warcraft: แนวทางที่แตกต่างสำหรับบ้านผู้เล่น

Blizzard ได้เปิดตัวตัวอย่างของคุณสมบัติที่อยู่อาศัยของผู้เล่นที่คาดว่าจะมาถึง World of Warcraft: เที่ยงคืนซึ่งแตกต่างอย่างละเอียดกับวิธีการของ Final Fantasy XIV ทีม WOW เน้นการเข้าถึงโดยระบุเป้าหมายสำคัญคือ "บ้านสำหรับทุกคน" ซึ่งหมายความว่าไม่มีค่าใช้จ่ายที่สูงเกินไปลอตเตอรีหรือเรียกร้องค่าบำรุงรักษา นอกจากนี้บ้านของคุณจะไม่ถูกยึดคืนหากการสมัครสมาชิกของคุณหมดลง

ผู้เล่นที่อยู่อาศัยใน WOW จะทำงานได้ตามที่คาดไว้: ผู้เล่นสามารถซื้อและปรับแต่งบ้านเป็นส่วนตัวซึ่งผู้อื่นสามารถเยี่ยมชมได้ สิ่งนี้ตรงกันข้ามกับระบบของ Final Fantasy XIV ซึ่งเป็นที่รู้จักกันดีในเรื่องพื้นที่ที่สร้างขึ้นมาอย่างสร้างสรรค์ (โรงภาพยนตร์ไนท์คลับ ฯลฯ ) แต่ยังมีชื่อเสียงในเรื่องของแปลงที่ จำกัด ค่าใช้จ่าย GIL สูงลอตเตอร์และความเสี่ยงของการรื้อถอนเนื่องจากไม่มีการใช้งาน

ว้าวมีจุดมุ่งหมายเพื่อหลีกเลี่ยงข้อผิดพลาดเหล่านี้ ที่อยู่อาศัยมีการแชร์ภายใน warband ทำให้มีตัวละครหลายตัว (แม้กระทั่งจากกลุ่มต่าง ๆ ) ในการเข้าถึงบ้านเดียวกัน ในขณะที่ข้อ จำกัด ของกลุ่มตัวละครยังคงอยู่ (มนุษย์ไม่สามารถซื้อบ้านในเขต Horde) สมาชิก Warband ของกลุ่มที่แตกต่างกันสามารถให้การเข้าถึงสำหรับทุกคน

ในขณะที่ WOW จะเริ่มมีสองโซนที่อยู่อาศัยซึ่งแบ่งออกเป็น "ละแวกใกล้เคียง" ประมาณ 50 แปลงแต่ละแปลง พื้นที่สาธารณะได้รับการบำรุงรักษาเซิร์ฟเวอร์และสร้างขึ้นแบบไดนามิกแนะนำระบบที่ปรับขนาดได้โดยไม่มีขีด จำกัด พล็อตคงที่

Blizzard มองเห็นที่อยู่อาศัยของผู้เล่นเป็นคุณลักษณะระยะยาวมีแนวโน้มการพัฒนาอย่างต่อเนื่องและการอัปเดตในการขยายและการขยายตัวในอนาคต ความมุ่งมั่นนี้ในขณะที่ยอมรับข้อบกพร่องของระบบที่อยู่อาศัย MMO อื่น ๆ แนะนำวิธีการที่รอบคอบในการหลีกเลี่ยงปัญหาที่คล้ายกัน

รายละเอียดเพิ่มเติมคาดว่าจะใกล้เคียงกับฤดูร้อนเปิดเผยของ World of Warcraft: เที่ยงคืน