Sony的PC端口策略:無PS5用戶損失問題
據公司代表稱,索尼並不擔心將PlayStation 5(PS5)用戶丟給PC遊戲。該聲明是在最近對索尼的PC發布策略的討論之後的,該策略的第一方標題自2020年以來一直在該平台上移植到該平台,從 Horizon Zero Zero Dawn 開始。 2021年在2021年收購Nixxes軟件進一步加速了這項計劃。
在將獨家投入到PC的同時,它擴大了覆蓋範圍和收入,從理論上講,它削弱了PS5獨特的銷售主張。但是,索尼的數據建議。截至2024年11月,PS5的銷售額為6550萬台,可與PS4的頭四年相當。索尼將大流行期間的PS5供應鏈問題略有差異,而不是轉向PC遊戲。這種強大的PS5性能加強了他們對PC端口對控製台銷售的影響最小的信念。
該公司代表明確指出:“就失去PC的用戶而言,我們既沒有確認正在進行任何此類趨勢,也沒有將其視為到目前為止的主要風險。”
提高了PC移植的侵略性
索尼打算進一步加速其PC移植策略。 2024年,希羅基·托托基(Hiroki Totoki)總統宣布計劃更加“激進”,以減少PS5和PC版本之間的時間。 Marvel的Spider-Man 2,於1月30日(PS5首次亮相僅15個月)在PC上推出,體現了這一轉變。這與該係列的上一場比賽(蜘蛛俠:Miles Morales *)形成鮮明對比,該遊戲仍然是PlayStation兩年多的獨家。
《最終幻想VII重生》也於1月23日到達Steam,進一步證明了這一承諾。對於PC,幾種備受矚目的PS5獨家產品仍未宣布,包括 Gran Turismo 7 , Ronin , Stellar Blade 的崛起,以及 Demon's Souls Remake。