strategia portu na PC Sony: Brak obaw dotyczących utraty użytkownika PS5
Według przedstawiciela firmy Sony nie martwi się utratą użytkowników PlayStation 5 (PS5) na grę na PC. To oświadczenie następuje niedawna dyskusja na temat strategii publikacji na PC Sony, która od 2020 r. Wzrost tytułów partii pierwszej strony, zaczynając od Horizon Zero Dawn . Przejęcie oprogramowania Nixxes w 2021 r. Ponadto przyspieszyło tę inicjatywę.
Podczas przenoszenia wyłączeń na PC zwiększa zasięg i przychody, teoretycznie osłabia wyjątkową propozycję sprzedaży PS5. Jednak dane Sony sugerują inaczej. Od listopada 2024 r. Sprzedaż PS5 wynosi 65,5 miliona sztuk, porównywalna ze sprzedażą PS4 po pierwszych czterech latach. Sony przypisuje niewielką różnicę problemami łańcucha dostaw PS5 podczas pandemii, a nie przejście na grę na PC. Ta silna wydajność PS5 wzmacnia ich przekonanie, że porty PC mają minimalny wpływ na sprzedaż konsol.
Przedstawiciel firmy wyraźnie stwierdził: „Pod względem utraty użytkowników na komputery PC nie potwierdziliśmy, że taki trend trwa, ani nie uważamy go za duże ryzyko”.
Zwiększona agresywność w przenoszeniu PC
Sony zamierza jeszcze bardziej przyspieszyć strategię przenoszenia komputerów. W 2024 r. Prezydent Hiroki Totoki ogłosił, że plany są bardziej „agresywne”, skracając czas między wydawnictwem PS5 a PC. Marvel's Spider-Man 2, uruchamiając się na PC 30 stycznia, zaledwie 15 miesięcy po debiucie PS5, jest przykładem tej zmiany. Kontrastuje to ostro z poprzednią grą z serii, Spider-Man: Miles Morales , który przez ponad dwa lata pozostawał wyłączny.
- Rebirth Final Fantasy VII pojawia się również na Steamie 23 stycznia, co dodatkowo pokazuje to zobowiązanie. Kilka głośnych ekskluzywnych wyłączników PS5 pozostaje niezapowiedzianych na PC, w tym Gran Turismo 7 , Rise of the Ronin , Stellar Blade i remake Demon's Souls *.