Kazuhisa wada將2006年《角色3》的發行視為關鍵時刻。 在推出之前,Atlus堅持Wada術語“隻有一個”的哲學,其特征是“像IT”或“將其結合”態度“優先考慮前衛內容和令人震驚的時刻,而不是廣泛的吸引力。
WADA指出,Presera 3,市場考慮幾乎是公司文化中的禁忌。 但是,角色3轉移了Atlus的方法。 “隻有一個”策略讓位於“獨特和通用”,重點是用更廣泛的可訪問性創建原始內容。 本質上,Atlus開始優先考慮市場生存能力,旨在實現用戶友好和引人入勝的體驗。
Wada使用“毒藥中的毒藥”的類比來描述這種進化。 “漂亮的包裝”代表了時尚的設計和吸引人的角色,擴大了遊戲的吸引力,而“毒藥”仍然是對有影響力的,有時令人震驚的時刻的承諾。 Wada斷言,這種“獨特和普遍”的策略將支持未來的角色頭銜。