Trang chủ Tin tức Trò chơi persona: Một sự lừa dối ngọt ngào?

Trò chơi persona: Một sự lừa dối ngọt ngào?

Tác giả : Brooklyn Feb 11,2025

Trò chơi persona: Một sự lừa dối ngọt ngào?

[] Kazuhisa Wada xác định bản phát hành Persona 3 năm 2006 là một khoảnh khắc quan trọng. Trước khi ra mắt, Atlus đã tuân thủ một triết lý WADA "Chỉ một", được đặc trưng bởi thái độ "giống như nó hoặc gộp nó" ưu tiên nội dung sắc sảo và những khoảnh khắc gây sốc về sự hấp dẫn rộng rãi.

. Tuy nhiên, Persona 3 đã thay đổi cách tiếp cận của Atlus. Chiến lược "duy nhất" đã nhường chỗ cho "độc đáo & phổ quát", tập trung vào việc tạo nội dung gốc với khả năng truy cập rộng hơn. Về cơ bản, Atlus bắt đầu ưu tiên khả năng tồn tại của thị trường, nhằm mục đích cho những trải nghiệm thân thiện với người dùng và hấp dẫn.

. "Gói đẹp" đại diện cho thiết kế thời trang và các nhân vật hấp dẫn, mở rộng sự hấp dẫn của trò chơi, trong khi "Poison" vẫn là cam kết của Atlus đối với những khoảnh khắc có tác động, đôi khi chói tai. Chiến lược "độc đáo & phổ quát" này, WADA khẳng định, sẽ củng cố các tiêu đề persona tương lai.