Kazuhisa Wada идентифицирует выпуск Persona 3 2006 года как ключевой момент. До запуска Atlus придерживался философии терминов WADA «только один», характеризующийся подходом «как это или комки», приоритетное, что приоритет резкому контенту и шокирующие моменты по широкому обращению.
Wada отмечает, что предварительная пернза 3, рыночные соображения были почти табу в культуре компании. Тем не менее, Persona 3 сместила подход Atlus. Стратегия «только одна» уступила «уникальной и универсальной», сосредоточенной на создании оригинального контента с более широкой доступностью. По сути, Atlus начал расставлять приоритеты на жизнеспособности рынка, стремясь к удобному и привлекательному опыту.
Вада использует аналогию «Яда в красивой упаковке», чтобы описать эту эволюцию. «Красивый пакет» представляет стильный дизайн и привлекательных персонажей, расширяя привлекательность игры, в то время как «яд» остается приверженностью Атлуса эффективным, иногда резким моментам. Эта «уникальная и универсальная» стратегия, утверждает Вада, будет лежать в основе будущих названий персонажа.