距離Monster Hunter Wilds僅幾週之遙,Capcom就在Steam上發布了PC基準,以幫助玩家檢查他們的系統是否準備好了。除了基準之外,Capcom還降低了官方的PC系統要求,使其在更廣泛的硬件範圍內更容易訪問。
現在使用Steam的PC基準測試後,加載時需要簡短的著色器彙編,但否則可以簡單地使用。運行此工具是一個明智的舉動,尤其是如果您對新系統要求如何影響您的遊戲體驗感到好奇。
以前,要以每秒60幀(啟用框架生成)的60幀分辨率達到1080p的分辨率,該遊戲需要NVIDIA GEFORCE RTX 2070 SUPER,NVIDIA GEFORCE RTX 4060或AMD RADEON RX 6700XT圖形卡; Intel Core i5-11600K,Intel Core i5-12400,AMD Ryzen 5 3600X或AMD Ryzen 5 5500 CPU;和16 GB的RAM。
但是,基準配合的更新頁面表明,Capcom已將這些要求向下調整。啟用幀生成的新推薦設置為1080p(FHD),每秒60幀是:
- ** OS:** Windows 10(需要64位) / Windows 11(需要64位)
- **處理器:** Intel Core i5-10400 / Intel Core i3-12100 / AMD Ryzen 5 3600
- **記憶:** 16 GB
- **圖形卡(GPU):** GeForce RTX 2060 Super / Radeon RX 6600(8 GB VRAM)
- **存儲:** 75 GB(需要SSD)
這些更新的規格應使Monster Hunter Wild在啟用框架生成的情況下以1080p和每秒60幀的速度平穩運行,這標誌著硬件需求的細微而顯著減少。
Monster Hunter Wilds中的所有怪物
20張圖像
與Beta測試相比,用戶已經報告了基準測試中的性能的提高,尤其是在啟用幀生成的情況下。但是,在蒸汽甲板上運行遊戲仍然具有挑戰性。當我的遊戲鑽機以鮮豔的色彩通過了測試時,我在甲板上的嘗試產生的結果較低。
另一個值得注意的更改是減少的存儲要求。最初,Monster Hunter Wilds需要140 GB的SSD空間,但現在降至75 GB。鑑於逐年增加文件尺寸的總體趨勢,這是令人驚訝的。
對於那些渴望更深入研究怪物獵人Wilds提供的東西的人,請務必查看我們最近的IGN首次報導。它具有令人興奮的戰鬥,其中包括Apex Monster Nu Udra之類的可怕生物,以及我們對Capcom最新一期《 Monster Hunter系列》中最新動手的印象。 Monster Hunter Wilds將於2025年2月28日在PlayStation 5,Xbox Series X和S和PC上推出。