Capcom은 불과 몇 주 거리에 Monster Hunter Wilds와 함께 Steam에서 PC 벤치 마크를 출시하여 플레이어가 시스템이 게임 준비가되었는지 확인하는 데 도움을주었습니다. Capcom은 벤치 마크와 함께 공식 PC 시스템 요구 사항을 낮추어 더 넓은 범위의 하드웨어에 더 액세스 할 수 있도록했습니다.
PC 벤치 마크는 이제 Steam에 라이브로 사용되며 로드시 간단한 셰이더 컴파일이 필요하지만 사용하기가 간단합니다. 특히 새로운 시스템 요구 사항이 게임 경험에 어떤 영향을 줄 수 있는지 궁금한 경우이 도구를 실행하는 것은 현명한 움직임입니다.
이전에는 초당 60 프레임 (프레임 생성 활성화)에서 1080p 해상도를 달성하기 위해 NVIDIA GEFORCE RTX 2070 SUPER, NVIDIA GEFORCE RTX 4060 또는 AMD RADEON RX 6700XT 그래픽 카드가 필요했습니다. 인텔 코어 i5-11600K, 인텔 코어 i5-12400, AMD Ryzen 5 3600X 또는 AMD Ryzen 5 5500 CPU; 그리고 16GB의 RAM.
그러나 벤치 마크와 함께 업데이트 된 페이지는 Capcom이 이러한 요구 사항을 하향 조정했음을 보여줍니다. 프레임 생성이 활성화 된 초당 60 프레임에서 1080p (FHD)에 대한 새로운 권장 설정은 다음과 같습니다.
- ** OS : ** Windows 10 (64 비트 필수) / Windows 11 (64 비트 필수)
- ** 프로세서 : ** 인텔 코어 i5-10400 / 인텔 코어 i3-12100 / AMD Ryzen 5 3600
- ** 메모리 : ** 16GB
- ** 그래픽 카드 (GPU) : ** Geforce RTX 2060 Super / Radeon RX 6600 (8 GB VRAM)
- ** 스토리지 : ** 75GB (SSD 필수)
이러한 업데이트 된 사양을 사용하면 Monster Hunter Wilds가 프레임 생성을 활성화 한 상태에서 1080p 및 초당 60 프레임에서 원활하게 실행할 수있어 미묘하면서도 하드웨어 요구가 크게 줄어 듭니다.
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사용자는 이미 베타 테스트와 비교하여 벤치 마크에서 개선 된 성능, 특히 프레임 생성을 활성화 한 것으로보고하고 있습니다 . 그러나 스팀 데크에서 게임을 실행하는 것은 여전히 어려운 일입니다. 내 게임 리그가 비행 색상으로 테스트를 통과하는 동안 데크에서의 시도는 유망한 결과를 덜 얻었습니다.
또 다른 주목할만한 변화는 감소 된 스토리지 요구 사항입니다. 처음에 Monster Hunter Wilds는 140GB의 SSD 공간이 필요했지만 이제는 75GB로 떨어졌습니다. 파일 크기가 매년 증가하는 일반적인 추세를 감안할 때 이것은 놀라운 일입니다.
Monster Hunter Wilds가 제공하는 것에 대해 더 깊이 뛰어 들기 위해서는 최근 IGN 첫 번째 커버리지를 확인하십시오. 그것은 Apex Monster Nu Udra와 같은 두려운 생물과 Monster Hunter 시리즈에서 Capcom의 최신 작품에 대한 최종 실습 인상과 흥미 진진한 전투를 특징으로합니다. Monster Hunter Wilds는 2025 년 2 월 28 일에 PlayStation 5, Xbox Series X 및 S 및 PC에서 출시 될 예정입니다.