Dengan Monster Hunter Wilds hanya beberapa minggu lagi, Capcom telah mengeluarkan penanda aras PC di Steam untuk membantu pemain memeriksa sama ada sistem mereka siap untuk permainan. Di samping penanda aras, Capcom juga telah menurunkan keperluan sistem PC rasmi, menjadikannya lebih mudah untuk perkakasan yang lebih luas.
Penanda aras PC, kini hidup di Steam , memerlukan kompilasi shader ringkas apabila dimuatkan tetapi sebaliknya mudah digunakan. Ia adalah langkah pintar untuk menjalankan alat ini, terutamanya jika anda ingin tahu bagaimana keperluan sistem baru mungkin memberi kesan kepada pengalaman permainan anda.
Sebelum ini , untuk mencapai resolusi 1080p pada 60 bingkai sesaat (dengan penjanaan bingkai diaktifkan), permainan ini memerlukan kad grafik NVIDIA GeForce RTX 2070, NVIDIA GEFORCE RTX 4060, atau kad grafik AMD Radeon RX 6700XT; Intel Core i5-11600K, Intel Core i5-12400, AMD Ryzen 5 3600X, atau AMD Ryzen 5 5500 CPU; dan 16 GB RAM.
Walau bagaimanapun, halaman yang dikemas kini yang mengiringi penanda aras menunjukkan bahawa Capcom telah menyesuaikan keperluan ini ke bawah. Tetapan yang disyorkan baru untuk 1080p (FHD) pada 60 bingkai sesaat dengan penjanaan bingkai didayakan adalah:
- ** OS: ** Windows 10 (64-bit diperlukan) / Windows 11 (64-bit diperlukan)
- ** Pemproses: ** Intel Core i5-10400 / Intel Core i3-12100 / AMD Ryzen 5 3600
- ** Memori: ** 16 GB
- ** Kad Grafik (GPU): ** GeForce RTX 2060 Super / Radeon RX 6600 (8 GB VRAM)
- ** Penyimpanan: ** 75 GB (SSD diperlukan)
Spesifikasi yang dikemas kini ini harus membolehkan Monster Hunter Wilds berjalan lancar pada 1080p dan 60 bingkai sesaat dengan penjanaan bingkai diaktifkan, menandakan pengurangan yang halus namun ketara dalam tuntutan perkakasan.
Semua Monster di Monster Hunter Wilds
20 gambar
Pengguna sudah melaporkan prestasi yang lebih baik dalam penanda aras berbanding dengan ujian beta, terutamanya dengan penjanaan bingkai yang didayakan. Walau bagaimanapun, menjalankan permainan di dek stim tetap mencabar; Walaupun rig permainan saya lulus ujian dengan warna terbang, percubaan saya di dek menghasilkan hasil yang kurang menjanjikan.
Satu lagi perubahan ketara ialah keperluan penyimpanan yang dikurangkan. Pada mulanya, Monster Hunter Wilds memerlukan 140 GB ruang SSD, tetapi kini turun hingga 75 GB. Ini agak mengejutkan, memandangkan trend umum peningkatan saiz fail tahun ke tahun.
Bagi mereka yang ingin menyelam lebih mendalam ke dalam apa yang ditawarkan oleh Monster Hunter Wilds, pastikan anda menyemak liputan pertama IGN kami yang baru -baru ini. Ia mempunyai pertempuran yang menarik dengan makhluk-makhluk yang menakutkan seperti Apex Monster Nu Udra , serta kesan terakhir kami mengenai ansuran terbaru Capcom dalam siri Monster Hunter. Monster Hunter Wilds ditetapkan untuk dilancarkan di PlayStation 5, Xbox Series X dan S, dan PC pada 28 Februari, 2025.