Con Monster Hunter Wilds a solo unas semanas de distancia, Capcom ha lanzado un punto de referencia de PC en Steam para ayudar a los jugadores a verificar si sus sistemas están listos para el juego. Junto con el punto de referencia, Capcom también ha bajado los requisitos oficiales del sistema de PC, por lo que es más accesible para una gama más amplia de hardware.
El punto de referencia de PC, ahora vive en Steam , requiere una breve compilación de sombreadores al cargar, pero es sencillo de usar. Es un movimiento inteligente para ejecutar esta herramienta, especialmente si tiene curiosidad sobre cómo los nuevos requisitos del sistema podrían afectar su experiencia de juego.
Anteriormente , para lograr una resolución de 1080p a 60 cuadros por segundo (con la generación de cuadros habilitada), el juego requería una NVIDIA GeForce RTX 2070 Super, Nvidia GeForce RTX 4060 o AMD Radeon RX 6700XT Card de gráficos; un Intel Core i5-11600K, Intel Core i5-12400, AMD Ryzen 5 3600X o AMD Ryzen 5 5500 CPU; y 16 GB de RAM.
Sin embargo, una página actualizada que acompaña al punto de referencia muestra que Capcom ha ajustado estos requisitos hacia abajo. Las nuevas configuraciones recomendadas para 1080p (FHD) a 60 cuadros por segundo con generación de cuadros habilitados son:
- ** OS: ** Windows 10 (requerido de 64 bits) / Windows 11 (requerido de 64 bits)
- ** Procesador: ** Intel Core i5-10400 / Intel Core i3-12100 / AMD Ryzen 5 3600
- ** Memoria: ** 16 GB
- ** Tarjeta gráfica (GPU): ** GeForce RTX 2060 Super / Radeon RX 6600 (8 GB VRAM)
- ** Almacenamiento: ** 75 GB (se requiere SSD)
Estas especificaciones actualizadas deberían permitir que Monster Hunter Wilds funcione sin problemas a 1080p y 60 cuadros por segundo con generación de cuadros habilitada, marcando una reducción sutil pero significativa en las demandas de hardware.
Todos los monstruos en Monster Hunter Wilds
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Los usuarios ya informan el rendimiento mejorado en el punto de referencia en comparación con la prueba beta, particularmente con la generación de cuadros habilitada. Sin embargo, ejecutar el juego en un mazo de Steam sigue siendo desafiante; Mientras mi plataforma de juego pasó la prueba con colores de vuelo, mi intento en el mazo arrojó resultados menos prometedores.
Otro cambio notable es el requisito de almacenamiento reducido. Inicialmente, Monster Hunter Wilds necesitaba 140 GB de espacio SSD, pero ahora se ha reducido a 75 GB. Esto es bastante sorprendente, dada la tendencia general de aumentar los tamaños de los archivos año tras año.
Para aquellos ansiosos por sumergirse más profundamente en lo que Monster Hunter Wilds tiene para ofrecer, asegúrese de revisar nuestra reciente cobertura de IGN Primera. Cuenta con emocionantes batallas con criaturas temibles como el Apex Monster Nu Udra , así como nuestras impresiones prácticas finales de la última entrega de Capcom en la serie Monster Hunter. Monster Hunter Wilds se lanzará en PlayStation 5, Xbox Series X y S, y PC el 28 de febrero de 2025.