Con Monster Hunter Wilds a poche settimane di distanza, Capcom ha rilasciato un punto di riferimento per PC su Steam per aiutare i giocatori a controllare se i loro sistemi sono pronti per il gioco. Oltre al benchmark, Capcom ha anche abbassato i requisiti ufficiali di sistema PC, rendendolo più accessibile per una gamma più ampia di hardware.
Il benchmark per PC, ora Live su Steam , richiede una breve raccolta di shader al caricamento ma è altrimenti semplice da usare. È una mossa intelligente per eseguire questo strumento, soprattutto se sei curioso di sapere come i nuovi requisiti di sistema potrebbero influire sulla tua esperienza di gioco.
In precedenza , per ottenere una risoluzione 1080p a 60 fotogrammi al secondo (con la generazione di frame abilitata), il gioco richiedeva una scheda grafica Nvidia GeForce RTX 2070 Super, Nvidia GeForce RTX 4060 o AMD Radeon RX 6700XT un Intel Core i5-11600K, Intel Core i5-12400, AMD Ryzen 5 3600X o AMD Ryzen 5 5500 CPU; e 16 GB di RAM.
Tuttavia, una pagina aggiornata che accompagna il benchmark mostra che Capcom ha adeguato questi requisiti verso il basso. Le nuove impostazioni consigliate per 1080p (FHD) a 60 frame al secondo con la generazione di frame abilitate sono:
- ** OS: ** Windows 10 (64 bit richiesto) / Windows 11 (64 bit richiesto)
- ** Processore: ** Intel Core i5-10400 / Intel Core I3-12100 / AMD Ryzen 5 3600
- ** Memoria: ** 16 GB
- ** scheda grafica (GPU): ** GeForce RTX 2060 Super / Radeon RX 6600 (8 GB VRAM)
- ** Storage: ** 75 GB (SSD richiesto)
Queste specifiche aggiornate dovrebbero consentire a Monster Hunter Wilds di funzionare senza intoppi a 1080p e 60 fotogrammi al secondo con la generazione di frame abilitata, segnando una riduzione sottile ma significativa delle esigenze hardware.
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Gli utenti stanno già segnalando prestazioni migliorate nel benchmark rispetto al beta test, in particolare con la generazione di frame abilitata. Tuttavia, eseguire il gioco su un mazzo Steam rimane impegnativo; Mentre la mia piattaforma di gioco ha superato il test a pieni voti, il mio tentativo sul mazzo ha prodotto risultati meno promettenti.
Un altro cambiamento notevole è il requisito di archiviazione ridotto. Inizialmente, Monster Hunter Wilds aveva bisogno di 140 GB di spazio SSD, ma ora è sceso a 75 GB. Ciò è abbastanza sorprendente, data la tendenza generale di aumentare le dimensioni dei file di anno in anno.
Per coloro che desiderosi di immergersi più in profondità in ciò che Monster Hunter Wilds ha da offrire, assicurati di dare un'occhiata alla nostra recente prima copertura IGN. È dotato di emozionanti battaglie con creature temibili come l'apice mostro nu udra , nonché le nostre ultime impressioni pratiche dell'ultima puntata di Capcom nella serie Monster Hunter. Monster Hunter Wilds è destinato a lanciare su PlayStation 5, Xbox Series X e S e PC il 28 febbraio 2025.