ニュース Monster Hunter Wilds:新しいPCベンチマークとシステムの要件が明らかになった

Monster Hunter Wilds:新しいPCベンチマークとシステムの要件が明らかになった

著者 : Michael Apr 13,2025

Monster Hunter Wildsが数週間先にあるため、CapcomはSteamのPCベンチマークをリリースして、プレイヤーがゲームの準備が整っているかどうかを確認できるようにしました。ベンチマークに加えて、Capcomは公式のPCシステムの要件も削減しており、より幅広いハードウェアにアクセスしやすくなっています。

PCベンチマークは、現在蒸気でライブにしているため、読み込むと簡単なシェーダーコンピレーションが必要ですが、それ以外の場合は使用するのが簡単です。特に、新しいシステム要件がゲームエクスペリエンスにどのように影響するかに興味がある場合は、このツールを実行するのは賢明な動きです。

以前は、1秒あたり60フレームで1080pの解像度を達成するために(フレーム生成が有効になっています)、ゲームにはNVIDIA GeForce RTX 2070スーパー、NVIDIA GEFORCE RTX 4060、またはAMD Radeon RX 6700XTグラフィックカードが必要でした。 Intel Core I5-11600K、Intel Core I5-12400、AMD Ryzen 5 3600X、またはAMD Ryzen 5 5500 CPU。 16 GBのRAM。

ただし、ベンチマークに付随する更新されたページは、 Capcomがこれらの要件を下方に調整したことを示しています。フレーム生成を有効にして、毎秒60フレームで1080p(FHD)の新しい推奨設定は次のとおりです。

  • ** OS:** Windows10(64ビットが必要) / Windows11(64ビットが必要)
  • **プロセッサ:** Intel Core i5-10400 / Intel Core i3-12100 / AMD Ryzen 5 3600
  • **メモリ:** 16 GB
  • **グラフィックカード(GPU):** GeForce RTX 2060 Super / Radeon RX 6600(8 GB VRAM)
  • **ストレージ:** 75 GB(SSDが必要)

これらの更新された仕様により、モンスターハンターワイルドは、フレーム生成が有効になって1080pおよび60フレームでスムーズに実行できるようになり、ハードウェアの需要が微妙でありながら大幅な削減をマークします。

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ユーザーは、ベータテストと比較して、特にフレーム生成が有効になっている場合、ベンチマークでのパフォーマンスの向上をすでに報告しています。ただし、スチームデッキでゲームを実行することは依然として困難です。私のゲームリグは、空飛ぶ色でテストに合格しましたが、デッキでの私の試みでは、有望な結果が少なくなりました。

もう1つの注目すべき変更は、削減されたストレージ要件です。当初、Monster Hunter Wildsには140 GBのSSDスペースが必要でしたが、現在は75 GBになりました。これは、年々ファイルサイズを増やすという一般的な傾向を考えると、非常に驚​​くべきことです。

Monster Hunter Wildsが提供するものをさらに深く掘り下げたいと思っている人のために、最近のIGNの最初のカバレッジを必ずチェックしてください。 Apex Monster Nu Udraのような恐ろしい生き物とのエキサイティングな戦いと、Monster HunterシリーズのCapcomの最新作の最終的な実践的な印象を特徴としています。 Monster Hunter Wildsは、2025年2月28日にPlayStation 5、XboxシリーズXおよびS、およびPCで発売される予定です。