Grand Theft Auto的發行商Take-Two Interactive率先率領了70美元的AAA遊戲定價趨勢。人們擔心這種定價策略可能會隨著俠盜獵車手VI升級。
盡管GTA VI的標準版可能保留在70美元的範圍內,避免了80-100美元的價格,但行業內部人士建議可以提供價格在100-150美元之間的高級版,並提供早期訪問。
根據Tez2的說法,Rockstar/Take-Two已經在線出售GTA,並單獨在線出售Red Dead。 GTA VI將是第一個使用單獨的在線組件啟動的標題,而故事模式將成為涵蓋兩者的全麵軟件包的一部分。
這種雙重釋放模型引入了定價複雜性。獨立在線組件的成本將影響整體價格,對於僅購買在線版本的人來說,故事模式訪問的潛在升級成本也將影響。
在線版本的價格較低可能會吸引無法負擔70美元或80美元的完整遊戲的玩家,從而為Take Two創造了機會。然後,這些玩家可以升級以訪問故事模式。相反,有些玩家可能想要故事模式,但缺乏升級的資金。
Take-Two可以通過提供類似於Game Pass的訂閱模型來進一步利用這一點,並利用GTA 。選擇通過訂閱而不是節省升級的連續遊戲玩法的玩家將產生額外的收入,從而鞏固Take-Two的戰略優勢。