Take-Two Interactive, de uitgever van Grand Theft Auto, leidde de trend van $ 70 AAA Game-prijzen. Er zijn zorgen dat deze prijsstrategie kan escaleren met Grand Theft Auto VI.
Hoewel een standaardeditie van GTA VI in het bereik van $ 70 kan blijven, wat een prijs van $ 80-100 vermijdt, suggereren industrie-insiders een premium-editie die tussen $ 100- $ 150 geprijsd met vroege toegang kan worden aangeboden.
Volgens TEZ2 verkopen Rockstar/Take-Two GTA al online en Red Dead Online online. GTA VI zal de eerste titel zijn die wordt gelanceerd met een afzonderlijke online component, terwijl de verhaalmodus deel zal uitmaken van een uitgebreid pakket dat beide omvat.
Dit dubbele releasemodel introduceert prijsbepalingscomplexiteiten. De kosten van de zelfstandige online component zullen de totale prijs beïnvloeden, evenals de potentiële upgradekosten voor toegang tot de verhaalmodus voor degenen die alleen de online versie hebben gekocht.
Een lagere prijs voor de online versie kan spelers aantrekken die niet in staat zijn om het volledige spel van $ 70 of $ 80 te betalen, waardoor een kans is om Take-Two te tonen. Deze spelers konden vervolgens upgraden om toegang te krijgen tot de verhaalmodus. Omgekeerd willen sommige spelers misschien de verhaalmodus, maar missen het geld voor de upgrade.
Take-Two zou hier verder gebruik van kunnen maken door een abonnementsmodel aan te bieden dat vergelijkbaar is met Game Pass, met behulp van GTA+. Spelers die kiezen voor een continue gameplay via abonnement in plaats van te sparen voor een upgrade, zouden extra inkomsten genereren, waardoor het strategische voordeel van Take-Two wordt versterkt.