Take-Two Interactive, penerbit Grand Theft Auto, menerajui trend $ 70 harga permainan AAA. Kebimbangan wujud bahawa strategi harga ini mungkin meningkat dengan Grand Theft Auto VI.
Walaupun edisi standard GTA VI mungkin kekal dalam lingkungan $ 70, mengelakkan titik harga $ 80-100, orang dalam industri mencadangkan edisi premium yang berharga antara $ 100- $ 150 dengan akses awal boleh ditawarkan.
Menurut TEZ2, Rockstar/Take-Two sudah menjual GTA dalam talian dan Red Dead dalam talian secara berasingan. GTA VI akan menjadi tajuk pertama yang dilancarkan dengan komponen dalam talian yang berasingan, sementara mod cerita akan menjadi sebahagian daripada pakej komprehensif yang merangkumi kedua -duanya.
Model dwi-pelepasan ini memperkenalkan kerumitan harga. Kos komponen dalam talian yang berdiri sendiri akan memberi kesan kepada harga keseluruhan, seperti kos peningkatan potensi untuk akses mod cerita bagi mereka yang hanya membeli versi dalam talian.
Harga yang lebih rendah untuk versi dalam talian boleh menarik pemain yang tidak mampu membayar $ 70 atau $ 80 permainan penuh, mewujudkan peluang untuk mengambil dua. Pemain -pemain ini kemudiannya boleh menaik taraf untuk mengakses mod cerita. Sebaliknya, sesetengah pemain mungkin mahu mod cerita tetapi kekurangan dana untuk naik taraf.
Take-Two dapat memanfaatkan lagi ini dengan menawarkan model langganan yang serupa dengan Game Pass, memanfaatkan GTA+. Pemain yang memilih untuk permainan berterusan melalui langganan dan bukannya menyimpan peningkatan akan menjana pendapatan tambahan, mengukuhkan kelebihan strategik Take-Two.