Take-Two Interactive, der Herausgeber von Grand Theft Auto, leitete den Trend von 70 US-Dollar AAA-Spielpreisen. Es gibt Bedenken, dass diese Preisstrategie mit Grand Theft Auto VI eskalieren könnte.
Während eine Standardausgabe von GTA VI im Bereich von 70 US-Dollar möglicherweise bleiben könnte und einen Preis von 80 bis 100 US-Dollar vermeidet, schlagen Branchenkenner vor, dass eine Premium-Ausgabe zwischen 100 und 150 US-Dollar angeboten werden kann.
Laut TEZ2 verkaufen Rockstar/Take-Two bereits GTA Online und Red Dead online separat. GTA VI wird der erste Titel sein, der mit einer separaten Online -Komponente gestartet wird, während der Story -Modus Teil eines umfassenden Pakets sein wird, das beides umfasst.
Dieses Modell mit zwei Release führt zu Preiskomplexitäten. Die Kosten für die eigenständige Online -Komponente wirken sich auf den Gesamtpreis aus, ebenso wie die potenziellen Kosten für den Story -Moduszugriff für diejenigen, die nur die Online -Version gekauft haben.
Ein niedrigerer Preis für die Online-Version könnte Spieler anziehen, die sich das volle Spiel von 70 oder 80 US-Dollar nicht leisten können, was eine Gelegenheit für Take-Two bietet. Diese Spieler könnten dann aktualisieren, um auf den Story -Modus zuzugreifen. Umgekehrt möchten einige Spieler möglicherweise den Story -Modus, aber es fehlen die Mittel für das Upgrade.
Take-Two könnte dies weiter nutzen, indem er ein Abonnementmodell ähnelt wie Game Pass, wodurch GTA+eingesetzt wird. Spieler, die sich für ein kontinuierliches Gameplay über Abonnement entscheiden, anstatt für ein Upgrade zu sparen, würden zusätzliche Einnahmen erzielen und den strategischen Vorteil von Take-Two festigen.