在即將到來的遊戲 *沙丘:覺醒 *中,Sandworms將在遊戲的生態系統中扮演重要角色,而不是在貝克和玩家的呼喚中發揮作用。與弗蘭克·赫伯特(Frank Herbert)的小說中的標誌性場景不同,角色可以使用thumper召喚這些巨大的生物,遊戲中將無法使用此功能。取而代之的是,砂蟲以其自己的巡邏路線,日程安排和行為設計為NPC,並集成到遊戲的引擎中。
玩家將無法戰略性地召喚敵人基地附近的沙蟲來破壞他們的計劃。但是,如果已經存在沙蟲,則玩家可以通過積極地穿過沙子或使用thumper來引起人們的注意。重要的是要注意,這些動作不能保證蠕蟲在該地區的存在。
騎士sand蟲是赫伯特(Herbert)的書籍和流行的沙丘電影宇宙中所描繪的弗雷曼文化的標誌,將不是 *Dune:Awakening *的特徵。開發商將電影製片人背後的電影製片人的壓力是排除這一標誌性活動的原因。但是,對於此功能的粉絲來說,有一線希望,因為開發人員提到發出後的補丁可能會引入與弗雷曼文化有關的更多內容,這可能包括騎蠕蟲的機械師。但是,就目前而言,尚無法保證玩家會體驗到沙丘宇宙的這一激動人心的方面。
圖片:SteamCommunity.com
*沙丘:覺醒*將於5月20日在PC上推出,稍後將遵循控制台版本。這款熱切期待的遊戲有望將其沉浸在Arrakis富裕和危險的世界中,在這裡,沙蟲的不可預測性增加了額外的挑戰和興奮。