Nel prossimo gioco *Dune: Awakening *, Sandworms giocherà un ruolo fondamentale come forza naturale all'interno dell'ecosistema del gioco, piuttosto che essere al Beck e Call of Players. A differenza delle scene iconiche dei romanzi di Frank Herbert in cui i personaggi potrebbero evocare queste colossali creature usando un thumper, questa funzione non sarà disponibile nel gioco. Invece, i sandworms sono progettati come NPC con i loro percorsi, programmi e comportamenti di pattuglia, integrati nel motore del gioco.
I giocatori non avranno la capacità di evocare strategicamente un sandworm vicino a una base nemica per interrompere i loro piani. Tuttavia, se un nworma di sabbia è già nelle vicinanze, i giocatori possono tentare di attirare la sua attenzione muovendosi attivamente attraverso la sabbia o usando un thumper. È importante notare che queste azioni non garantiscono la presenza del verme nell'area.
Guidare sandworms, un segno distintivo della cultura di Freman come raffigurato nei libri di Herbert e nel famoso universo cinematografico di Dune, non sarà una caratteristica di *Dune: Awakening *. Gli sviluppatori hanno citato la pressione dei cineasti dietro i film di Dune come motivo per escludere questa attività iconica. Tuttavia, c'è un barlume di speranza per i fan di questa funzione, poiché gli sviluppatori hanno detto che le patch post-lancio potrebbero introdurre più contenuti legati alla cultura di Freman, che potrebbero potenzialmente includere meccanici per il giro del verme. Per ora, però, non vi è alcuna garanzia che i giocatori potranno sperimentare questo elettrizzante aspetto dell'universo Dune.
Immagine: Steamcommunity.com
* Dune: Awakening* è impostato per il lancio su PC il 20 maggio, con versioni console che seguiranno più tardi. Questo gioco attento con impazienza promette di immergere i giocatori nel mondo ricco e pericoloso di Arrakis, in cui la natura imprevedibile dei sandworms aggiunge uno strato extra di sfida ed eccitazione.