在即将到来的游戏 *沙丘:觉醒 *中,Sandworms将在游戏的生态系统中扮演重要角色,而不是在贝克和玩家的呼唤中发挥作用。与弗兰克·赫伯特(Frank Herbert)的小说中的标志性场景不同,角色可以使用thumper召唤这些巨大的生物,游戏中将无法使用此功能。取而代之的是,砂虫以其自己的巡逻路线,日程安排和行为设计为NPC,并集成到游戏的引擎中。
玩家将无法战略性地召唤敌人基地附近的沙虫来破坏他们的计划。但是,如果已经存在沙虫,则玩家可以通过积极地穿过沙子或使用thumper来引起人们的注意。重要的是要注意,这些动作不能保证蠕虫在该地区的存在。
骑士sand虫是赫伯特(Herbert)的书籍和流行的沙丘电影宇宙中所描绘的弗雷曼文化的标志,将不是 *Dune:Awakening *的特征。开发商将电影制片人背后的电影制片人的压力是排除这一标志性活动的原因。但是,对于此功能的粉丝来说,有一线希望,因为开发人员提到发出后的补丁可能会引入与弗雷曼文化有关的更多内容,这可能包括骑蠕虫的机械师。但是,就目前而言,尚无法保证玩家会体验到沙丘宇宙的这一激动人心的方面。
图片:SteamCommunity.com
*沙丘:觉醒*将于5月20日在PC上推出,稍后将遵循控制台版本。这款热切期待的游戏有望将其沉浸在Arrakis富裕和危险的世界中,在这里,沙虫的不可预测性增加了额外的挑战和兴奋。