No próximo jogo *Dune: Awakening *, as sanduestões desempenharão um papel fundamental como força natural no ecossistema do jogo, em vez de estar no Beck e Call of Players. Ao contrário das cenas icônicas dos romances de Frank Herbert, onde os personagens poderiam convocar essas criaturas colossais usando um Thumper, esse recurso não estará disponível no jogo. Em vez disso, as sanduormes são projetadas como NPCs com suas próprias rotas de patrulha, cronogramas e comportamentos, integrados ao motor do jogo.
Os jogadores não terão a capacidade de convocar estrategicamente um sanduormes perto de uma base inimiga para atrapalhar seus planos. No entanto, se uma sanduormes já estiver nas proximidades, os jogadores podem tentar chamar sua atenção movendo -se ativamente pela areia ou usando um policial. É importante observar que essas ações não garantem a presença do verme na área.
Riding Sandworms, uma marca registrada da cultura Frean, conforme retratado nos livros de Herbert e no popular universo cinematográfico de Dune, não será um recurso em *Dune: Awakening *. Os desenvolvedores citaram a pressão dos cineastas por trás dos filmes de Dune como o motivo para excluir essa atividade icônica. No entanto, há um vislumbre de esperança para os fãs desse recurso, pois os desenvolvedores mencionaram que patches pós-lançamento podem introduzir mais conteúdo relacionado à cultura Frean, que poderia potencialmente incluir mecânica de andar de vermes. Por enquanto, porém, não há garantia de que os jogadores experimentem esse aspecto emocionante do Universo Dune.
Imagem: Steamcommunity.com
* Dune: Awakening* está definido para ser lançado no PC no dia 20 de maio, com versões de console a seguir mais adiante. Este jogo ansiosamente antecipado promete mergulhar jogadores no mundo rico e perigoso de Arrakis, onde a natureza imprevisível das sanduestões acrescenta uma camada extra de desafio e emoção.