厄運:黑暗時代,於5月15日啟動,旨在最大程度地訪問和自定義。 ID軟件的執行製片人馬蒂·斯特拉頓(Marty Stratton)強調了廣泛的玩家覆蓋範圍,超過了以前的ID軟件標題。
玩家將享受廣泛的自定義選項。調整包括敵人的難度和損壞,彈丸速度和損壞輸出,甚至更廣泛的遊戲元素,例如節奏,侵略和帕裏時機。重要的是,斯特拉頓(Stratton)證實了《毀滅戰士:黑暗時代與厄運:永恒》的敘述是可以獨立理解的。
圖像:reddit.com
該遊戲在Xbox Developer_Direct上揭示,展示了由IDTECH8引擎提供動力的動態遊戲玩法,有望提供出色的性能和視覺效果。射線追蹤增強了殘酷和破壞,增加了逼真的陰影和動態照明。預先發行的最低釋放,推薦和超級設置可以為玩家準備最佳體驗。