DOOM: The Dark Ages, wystrzeliwując 15 maja, ma na celu maksymalną dostępność i dostosowywanie. Producent wykonawczy ID Software, Marty Stratton, podkreślił Broad Player Reach, przekraczając poprzednie tytuły oprogramowania ID.
Gracze będą cieszyć się szeroko zakrojonym opcjami dostosowywania. Korekty obejmują trudności i obrażenia wroga, szybkość i obrażenia pocisku, a nawet szersze elementy rozgrywki, takie jak tempo, agresja i czas parry. Co ważne, Stratton potwierdził, że narracje zagłady: ciemne wieki i zagłady: wieczne są niezależnie zrozumiałe.
Obraz: Reddit.com
Gra, ujawniona w Xbox Developer \ _Direct, prezentuje dynamiczną rozgrywkę napędzaną silnikiem IDTech8, obiecującą doskonałą wydajność i wizualizacje. Śledzenie promieni zwiększa brutalność i zniszczenie, dodając realistyczne cienie i dynamiczne oświetlenie. Dostępne są minimum przedpremierowe, zalecane i ultra ustawienia, aby przygotować graczy do optymalnych doświadczeń.