DOOM: The Dark Ages, เปิดตัว 15 พฤษภาคมมีจุดมุ่งหมายเพื่อการเข้าถึงและการปรับแต่งสูงสุด Marty Stratton ผู้อำนวยการสร้างซอฟต์แวร์ของ ID เน้นการเข้าถึงผู้เล่นในวงกว้างเกินกว่าชื่อซอฟต์แวร์ ID ก่อนหน้า
ผู้เล่นจะเพลิดเพลินไปกับตัวเลือกการปรับแต่งที่กว้างขวาง การปรับรวมถึงความยากลำบากและความเสียหายของศัตรูความเร็วกระสุนปืนและความเสียหายและแม้กระทั่งองค์ประกอบการเล่นเกมที่กว้างขึ้นเช่นจังหวะการรุกรานและช่วงเวลาของการแข่งขัน ที่สำคัญสแตรทตันยืนยันว่าเรื่องเล่าของ Doom: ยุคมืดและการลงโทษ: นิรันดร์เป็นที่เข้าใจได้อย่างอิสระ
IMGP%Image: reddit.com
เกมดังกล่าวเปิดเผยที่ Xbox Developer \ _direct นำเสนอการเล่นเกมแบบไดนามิกที่ขับเคลื่อนโดยเอ็นจิ้น IDTech8 ซึ่งมีประสิทธิภาพและภาพที่เหนือกว่า การติดตามเรย์ช่วยเพิ่มความโหดร้ายและการทำลายล้างเพิ่มเงาที่เหมือนจริงและแสงแบบไดนามิก มีการตั้งค่าขั้นต่ำขั้นต่ำแนะนำและการตั้งค่าพิเศษเพื่อเตรียมผู้เล่นสำหรับประสบการณ์ที่ดีที่สุด