DOOM: The Dark Ages, die op 15 mei worden gelanceerd, streeft naar maximale toegankelijkheid en aanpassing. De uitvoerend producent van ID Software, Marty Stratton, benadrukte brede spelersbereik, die eerdere ID -softwaretitels overschrijdt.
Spelers zullen genieten van uitgebreide aanpassingsopties. Aanpassingen zijn onder meer vijandelijke moeilijkheid en schade, projectielsnelheid en schade -output, en zelfs bredere gameplay -elementen zoals tempo, agressie en Parry -timing. Belangrijk is dat Stratton bevestigde dat de verhalen van de ondergang: de donkere eeuwen en de ondergang: eeuwig onafhankelijk begrijpelijk zijn.
afbeelding: reddit.com
De game, onthuld bij Xbox Developer \ _direct, toont dynamische gameplay aangedreven door de IDTech8 -engine, veelbelovende superieure prestaties en visuals. Ray Tracing verbetert de brutaliteit en vernietiging en voegt realistische schaduwen en dynamische verlichting toe. Minimaal, aanbevolen en ultra-instellingen pre-release zijn beschikbaar om spelers voor te bereiden op optimale ervaringen.