厄运:黑暗时代,于5月15日启动,旨在最大程度地访问和自定义。 ID软件的执行制片人马蒂·斯特拉顿(Marty Stratton)强调了广泛的玩家覆盖范围,超过了以前的ID软件标题。
玩家将享受广泛的自定义选项。调整包括敌人的难度和损坏,弹丸速度和损坏输出,甚至更广泛的游戏元素,例如节奏,侵略和帕里时机。重要的是,斯特拉顿(Stratton)证实了《毁灭战士:黑暗时代与厄运:永恒》的叙述是可以独立理解的。
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该游戏在Xbox Developer \ _direct上揭示,展示了由IDTECH8引擎提供动力的动态游戏玩法,有望提供出色的性能和视觉效果。射线追踪增强了残酷和破坏,增加了逼真的阴影和动态照明。预先发行的最低释放,推荐和超级设置可以为玩家准备最佳体验。