MachineGames, hãng phim đằng sau Indiana Jones và The Great Circle , đã xác nhận một chi tiết quan trọng cho những người yêu động vật: không có con chó nào bị tổn hại trong trò chơi. Quyết định này đánh dấu một sự khởi đầu đáng kể từ tác phẩm trước đây của hãng phim, chẳng hạn như loạt Wolfenstein , được biết đến với chiến đấu dữ dội, bao gồm cả chống lại động vật.
"Indiana Jones là một người chó", giám đốc sáng tạo của MachineGames, Jens Andersson, nói trong một cuộc phỏng vấn với IGN. Trong khi trò chơi giữ lại hành động và hành động chữ ký của loạt phim, các cuộc gặp gỡ với các nhân vật chó sẽ không gây chết người. Thay vì làm hại họ, người chơi sẽ tìm cách để sợ chó đi.
Andersson tiếp tục giải thích lý do đằng sau sự lựa chọn này, nhấn mạnh bản chất thân thiện với gia đình của IP Indiana Jones. Cam kết này để tránh tổn hại động vật là một yếu tố quan trọng trong việc duy trì giai điệu và sự hấp dẫn của trò chơi.
- Indiana Jones và The Great Circle* ra mắt vào ngày 9 tháng 12 trên Xbox Series X | S và PC, với bản phát hành PS5 dự kiến vào mùa xuân năm 2025. Lấy bộ Cuộc phiêu lưu từ Vatican đến các kim tự tháp Ai Cập và hơn thế nữa. Người chơi sẽ sử dụng WHIP của Indy cho cả Traversal và Combat, nhưng yên tâm, những người bạn đồng hành có an toàn trước cơn thịnh nộ của nó.
Để đi sâu hơn vào cơ học của trò chơi, hãy chắc chắn kiểm tra bài viết liên quan của chúng tôi.