MachineGames, le studio derrière Indiana Jones et le grand cercle , a confirmé un détail crucial pour les amoureux des animaux: aucun chien ne sera blessé dans le jeu. Cette décision marque un écart significatif des travaux précédents du studio, tels que la série Wolfenstein , connue pour son combat intense, y compris contre les animaux.
"Indiana Jones est une personne chienne", a déclaré le directeur créatif de MachineGames Jens Andersson dans une interview avec IGN. Alors que le jeu conserve l'action et la bagarre de signature de la série, les rencontres avec des personnages canins seront non létales. Au lieu de leur faire du mal, les joueurs trouveront des moyens d'effrayer les chiens.
Andersson a en outre expliqué le raisonnement derrière ce choix, mettant l'accent sur la nature familiale de l'IP Indiana Jones. Cet engagement à éviter les dommages animaux est un élément clé pour maintenir le ton et l'attrait du jeu.
- Indiana Jones and the Great Circle * Lance le 9 décembre sur Xbox Series X | S et PC, avec une version PS5 provisoirement prévue pour le printemps 2025. Situé en 1937, le jeu suit la poursuite d'Indy des artefacts volés, le faisant sur un globe-trotting Aventure du Vatican aux pyramides égyptiennes et au-delà. Les joueurs utiliseront le fouet d'Indy pour la traversée et le combat, mais rassurez-vous, les compagnons canins sont à l'abri de sa colère.
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