Machinegames, studio za Indiana Jones i The Great Circle , potwierdziło kluczowy szczegół dla miłośników zwierząt: żadne psy nie zostaną skrzywdzone w grze. Ta decyzja stanowi znaczący odejście od poprzednich prac studia, takich jak seria Wolfenstein , znana z intensywnej walki, w tym przeciwko zwierzątowi.
„Indiana Jones to osoba z psem” - stwierdził dyrektor kreatywny MachineGames Jens Andersson w wywiadzie dla IGN. Podczas gdy gra zachowuje charakterystyczną akcję i przeglądanie serii, spotkania z psami postaci będą śmiercionośne. Zamiast ich skrzywdzić, gracze znajdą sposoby na odstraszanie psów.
Andersson wyjaśnił ponadto rozumowanie tego wyboru, podkreślając rodzinny charakter INDIANA JONES IP. To zaangażowanie w unikanie szkody zwierząt jest kluczowym elementem utrzymywania tonu i atrakcyjności gry.
- Indiana Jones and the Great Circle* wprowadza 9 grudnia na Xbox Series X | S i PC, z wydaniem PS5 wstępnie zaplanowanym na wiosnę 2025 r. Zestaw w 1937 Przygoda od Watykanu po egipskie piramidy i nie tylko. Gracze będą wykorzystywać bicz Indy zarówno do przemieszczania, jak i walki, ale pewni, że psi towarzysze są bezpieczni przed gniewem.
Aby uzyskać głębsze zanurzenie w mechanice gry, koniecznie sprawdź nasz powiązany artykuł.