MachineGames, el estudio detrás de Indiana Jones y el Gran Círculo , ha confirmado un detalle crucial para los amantes de los animales: no se verán perjudicados en el juego. Esta decisión marca una desviación significativa del trabajo anterior del estudio, como la serie Wolfenstein , conocida por su intenso combate, incluso contra los animales.
"Indiana Jones es una persona de perro", declaró el director creativo de MachineGames Jens Andersson en una entrevista con IGN. Mientras que el juego conserva la acción y pelea exclusiva de la serie, los encuentros con personajes caninos no serán letales. En lugar de dañarlos, los jugadores encontrarán formas de asustar a los perros.
Andersson explicó además el razonamiento detrás de esta elección, enfatizando la naturaleza familiar de la IP de Indiana Jones. Este compromiso de evitar el daño animal es un elemento clave para mantener el tono y el atractivo del juego.
- Indiana Jones y The Great Circle* se lanza el 9 de diciembre en Xbox Series X | S y PC, con un lanzamiento de PS5 programado tentativamente para la primavera de 2025. Establecido en 1937, el juego sigue a la búsqueda de Indy de artefactos robados, llevándolo a una trote del mundo Aventura del Vaticano a las pirámides egipcias y más allá. Los jugadores utilizarán el látigo de Indy tanto para el recorrido como para el combate, pero tengan la seguridad de que los compañeros caninos están a salvo de su ira.
Para una inmersión más profunda en la mecánica del juego, asegúrese de consultar nuestro artículo relacionado.